这是一个代表我的概念问题的程序:
int main()
{
unique_ptr<int> a = make_unique(5);
{
unique_ptr<int>& b = a;
}
printf("%d",*a);
}
a
是对象的所有者吗?a
超出范围时, somepointer 的值是否会被销毁?通过运行上面的代码,我看到它没有,但我不明白为什么。作业到底发生了什么?
答案 0 :(得分:3)
b
的分配只是一个参考,它与a
的对象生命周期无关。想象一下,你已经把一个函数传递给了一个unique_ptr<int> &
的函数,你不会指望引用会改变那个案例的生命周期,你为什么要这样做呢?
答案 1 :(得分:3)
a
一直是对象的拥有者。
在C ++中,将&
放在变量名之前会创建一个引用,就像一个隐式指针。由于您已将b
声明为引用,因此此代码中只有一个unique_pointer
。 a
本身就是unique_pointer
,引用 b
指向该指针。
这就是当退出包含unique_pointer
的块时b
未被销毁的原因; b
从未拥有该资源,因为b
始终不是unique_pointer
,只有一个引用。
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