其他信息:
我知道通常 way访问cordova插件:
(<any>window).plugins.myPlugin
or
declare var yourGloballyAccessablePlugin: any;
但它与插件bluetoothle不同(离子3支持的原生蓝牙插件不够好,因为它们不提供蓝牙外围功能,例如广告)
解决方案尝试:
I found a related question on the ionic forums and asked how they achieved this,到目前为止,我很难复制这个过程,到目前为止还没有人回答我的问题,这就是为什么这个问题被打开了。
显然bluetoothle公开了一个全局可访问的变量。
如上所述,我在declaration.d.ts
文件夹中添加了src
个文件
具有以下内容:
declare module 'cordova-plugin-bluetoothle';
import 'cordova-plugin-bluetoothle';
declare var cordova: any;
然后我尝试访问插件(在手机上测试),如下所示:
import { bluetoothle } from 'cordova-plugin-bluetoothle';
...
(<any>window).bluetoothle
问题:
但是bluetoothle对我来说总是不确定的。由于我是cordova,ionic和TypeScript的新手我觉得我使用declarations.d.ts
的方式有问题。有人知道我做错了什么,如何在离子3中使用cordova原生插件蓝牙?
更新,解决方案尝试2 :
所以我尝试在@Webruster推荐的初始项目结构app.component.ts
中使用来自bluetoothle documentation的init参数运行此代码:
(这里唯一的目标是查看插件是否有效)
...进口
declare var cordova: any;
@Component,class start和attributes ...
constructor(private translate: TranslateService, platform: Platform, settings: Settings, private config: Config, private statusBar: StatusBar, private splashScreen: SplashScreen) {
platform.ready().then(() => {
// Okay, so the platform is ready and our plugins are available.
// Here you can do any higher level native things you might need.
console.log("I'm ready");
// your bluetothle methods can be accessed after
//cordova.plugins.bluetoothle
// for brevity i added a sample method from repo , it can be changed
//based on your need
let initializeResult: object;
let params: object = {
"request": true,
"statusReceiver": false,
"restoreKey": "bluetoothleplugin"
};
cordova.plugins.bluetoothle.initialize(initializeResult, params);
console.log(JSON.stringify(initializeResult));
this.statusBar.styleDefault();
this.splashScreen.hide();
});
this.initTranslate();
}
但这样应用程序甚至没有加载,它只是超时并输出连接到服务器是不成功的,当我运行应用程序没有它的工作的插件代码。
更新2:
我使用chrome调试了应用程序(之前的错误是由--livereload选项导致的未知原因) 这是我得到的错误:
ERROR Error: Uncaught (in promise): TypeError: Cannot read property 'initialize' of undefined
TypeError: Cannot read property 'initialize' of undefined
检查cordova
,cordova.plugins
和cordova.plugins.bluetoothle
的类型
用:
console.log(typeof cordova);
console.log(typeof cordova.plugins);
console.log(typeof cordova.plugins.bluetoothle);
我得到以下结果:
object
object
undefined
答案 0 :(得分:5)
就像通常的方式一样,您可以使用以下方式安装它:
ionic plugin add cordova-plugin-bluetoothle
之后在import语句之后包含以下行,如下所示:
declare var cordova:any;
在平台准备就绪时使用它:
platform.ready().then(
() => {
console.log("I'm ready");
// your bluetothle methods can be accessed after
//cordova.plugins.bluetoothle
// for brevity i added a sample method from repo , it can be changed
//based on your need
cordova.plugins.bluetoothle.initialize(initializeResult, params);
}
);
答案 1 :(得分:2)
首先安装插件(ionic3):
ionic cordova plugin add cordova-plugin-bluetoothle
然后在平台准备好根据ionic forum上的@dinomight帖子访问通常位置(cordova.plugins)的插件时使用(<any>window).bluetoothle
:
窗口对象似乎正在加载蓝牙模块。如果我 console.log(窗口)我可以看到它的所有内容 功能。问题是,如果我尝试通过引用它 “window.bluetoothle”我收到一个新错误
这是测试代码(只有构造函数,因为我没有修改任何其他内容),它会提示您激活蓝牙(仅在android上支持)并在允许它激活之后激活它(代码位于扩展的ionic3启动应用程序的component.app.ts
中:
constructor(private translate: TranslateService, platform: Platform, settings: Settings, private config: Config, private statusBar: StatusBar, private splashScreen: SplashScreen) {
platform.ready().then(() => {
let initializeResult: object;
let params: object = {
"request": true,
"statusReceiver": false,
"restoreKey": "bluetoothleplugin"
};
(<any>window).bluetoothle.initialize(initializeResult, params);
let enableSuccess: object;
let enableError: object;
(<any>window).bluetoothle.enable(enableSuccess, enableError);
this.statusBar.styleDefault();
this.splashScreen.hide();
});
this.initTranslate();
}
<强> Testenvironment:强>
我在Nexus 5上的Android 7.1.1(lineageOS)上进行了测试
答案 2 :(得分:1)
您可以在此处使用此插件的包装:https://github.com/somq/ionic-plugin-bluetoothle。
然而,虽然这是一个使用插件的好方法,但它并没有包装所有方法,因此无法满足我的需要。如果它有您需要的方法,那么我建议使用它。
我的主要建议是使用
import React from 'react';
const Comp = props => {
let listarr = [];
listarr[0] = <div key = {0} onClick = {props.changetext}{props.list[0]}
listarr[1] = <div key = {1} onClick = {props.changetext}>{props.list[1]}
</div>
return(
<div>{listarr}</div>
);
}
export default Comp;
如前一张海报所述。在这里描述的所有技术中,这是唯一对我有用的技术。
我希望能帮助任何读这个帖子的人。
答案 3 :(得分:0)
在您希望使用该插件的每个页面的顶部添加此行以消除IDE错误:
声明var bluetoothle:any;
答案 4 :(得分:0)
经过更多时间的研究,我发现有4种方法可以做到这一点(改进我之前的答案):
如果你不需要包装所有插件方法(很多都缺少),请在此处使用插件包装器:https://github.com/somq/ionic-plugin-bluetoothle
在代码中的任意位置使用(<any>window).bluetoothle.{method name}({arguments});
。这很有效,但崩溃了Ionic View。
使用文件顶部的declare var bluetoothle;
,然后您可以通过bluetoothle.{method name}({arguments});
访问该插件。效果很好,但也会使Ionic View崩溃。
复制现有的包装器插件,并将其作为提供程序添加到您自己的源代码中,然后只包装您需要使用的其余方法。要复制的文件位于:https://github.com/somq/ionic-plugin-bluetoothle/blob/master/src/%40ionic-native/plugins/bluetooth-le/index.ts。有关如何打包插件的指南,请访问:http://www.damirscorner.com/blog/posts/20170908-WritingAnIonicNativeWrapper.html
4是最干净的解决方案,如果像我一样,你需要包含比somq在他的项目中完成的更多方法。此方法将阻止Ionic View崩溃,但无论如何都不支持插件,因此您仍然无法在Ionic View中使用它。
答案 5 :(得分:-1)
第1步: 我们必须导入这个插件
ionic cordova plugin add cordova-plugin-bluetooth-serial
npm install --save @ionic-native/bluetooth-serial
第2步: 在提供商 app.module.ts 页面中添加 BluetoothSerial 第3步: 启用蓝牙 您的移动蓝牙自动开启或请求您的许可。
unpairedDevices: any;
pairedDevices: any;
gettingDevices: Boolean;
constructor(private bluetoothSerial: BluetoothSerial,
private alertCtrl: AlertController) {
bluetoothSerial.enable();
}
第4步:开始扫描
startScanning() {
this.pairedDevices = null;
this.unpairedDevices = null;
this.gettingDevices = true;
this.bluetoothSerial.discoverUnpaired().then((success) => {
this.unpairedDevices = success;
console.log(success, "hai")
this.gettingDevices = false;
success.forEach(element => {
// alert(element.name);
});
},
(err) => {
console.log(err);
})
this.bluetoothSerial.list().then((success) => {
this.pairedDevices = success;
},
(err) => {
})
}
success = (data) => alert(data);
fail = (error) => alert(error);
步骤5:检测到可用的蓝牙设备后,选择任意一个 那些。
selectDevice(address: any) {
let alert = this.alertCtrl.create({
title: 'Connect',
message: 'Do you want to connect with?',
buttons: [
{
text: 'Cancel',
role: 'cancel',
handler: () => {
console.log('Cancel clicked');
}
},
{
text: 'Connect',
handler: () => {
this.bluetoothSerial.connect(address).subscribe(this.success, this.fail);
}
}
]
});
alert.present();
}
第6步:断开设备
isconnect() {
let alert = this.alertCtrl.create({
title: 'Disconnect?',
message: 'Do you want to Disconnect?',
buttons: [
{
text: 'Cancel',
role: 'cancel',
handler: () => {
console.log('Cancel clicked');
}
},
{
text: 'Disconnect',
handler: () => {
this.bluetoothSerial.disconnect();
}
}
]
});
alert.present();
}
第7步:home.html页面
<ion-content padding>
<ion-list padding>
<button ion-button block (click)="startScanning()">scan</button>
<ion-list-header>
Paired Devices
</ion-list-header>
<ion-item *ngFor="let device of pairedDevices">
{{device.name}}
</ion-item>
<button ion-button block (click)="disconnect()">Disconnect</button>
<ion-list-header>
availlable Devices
</ion-list-header>
<ion-item *ngFor='let device of unpairedDevices'>
<span (click)="selectDevice(device.address)">
{{device.name}}
</span>
</ion-item>
<ion-spinner name="crescent" *ngIf="gettingDevices"></ion-spinner>
</ion-list>
</ion-content>
注意:我希望你能。 祝你有愉快的一天!