如何制作可破坏的环境?

时间:2017-12-23 22:18:12

标签: swift sprite-kit game-physics sktexture

这是我设置一切的方式:

.modal-backdrop.fade {
    opacity: 0.7;
}

在触摸开始函数中调用spawnBullet函数。 我希望当子弹和环境相互接触时,环境会出现椭圆形。

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