在C#中我可以使用以下代码来获得仅在调试版本中执行的代码,如何在Xcode中执行相同操作?
if #DEBUG
{
// etc etc
}
答案 0 :(得分:65)
您可以使用
#ifdef DEBUG
....
#endif
您需要在调试配置的设置中将DEBUG=1
添加到项目的预处理器符号定义中,因为Xcode不会自动为您执行此操作。
我个人更喜欢DEBUG=1
检查NDEBUG=0
,因为后者意味着默认的构建配置带有调试信息,然后必须明确关闭,而'DEBUG = 1'表示打开仅调试代码。
答案 1 :(得分:43)
应该已经在发布模式版本中为您定义了NDEBUG符号
#ifndef NDEBUG
/* Debug only code */
#endif
通过使用NDEBUG,您可以避免为调试版本自行为编译器指定-D DEBUG参数
答案 2 :(得分:14)
默认情况下,DEBUG现在在“调试模式”下定义在“项目/预处理器宏”下。所以测试它总是有效,除非你有一个非常古老的项目。
但是我讨厌它弄乱了代码缩进而不是特别紧凑。这就是为什么我使用另一个让生活更轻松的宏。
#ifdef DEBUG
#define DEBUGMODE YES
#else
#define DEBUGMODE NO
#endif
因此测试DEBUGMODE值要紧凑得多:
if (DEBUGMODE) {
//do this
} else {
//do that
}
我的最爱:
NSTimeInterval updateInterval = DEBUGMODE?60:3600;
答案 3 :(得分:5)
有一个非常有用的调试技术说明:技术说明TN2124 Mac OS X Debugging Magic http://developer.apple.com/technotes/tn2004/tn2124.html#SECENV包含许多用于调试应用的有用内容。
贝