TCHAR *数组的重新新会产生负面/未定义效果吗?甚至可能不推荐?到目前为止,下面的代码一直很好。需要输入。谢谢!
//e.g.
TCHAR *tc1 = new TCHAR[1];
// later:
//resize TCHARs
tc1 = new TCHAR[size1];
tc1[size1] = { L'\0' };
答案 0 :(得分:2)
这是内存泄漏。您需要delete
new
来电创建的任何内容。如果你这样做,一切都很好:
//e.g.
TCHAR *tc1 = new TCHAR[1];
// later:
//resize TCHARs
delete [] tc1;
tc1 = new TCHAR[size1];
tc1[size1] = { L'\0' };
虽然在一个不相关的注释中,你的最后一行是在你分配的数组后面写的。那是不罚款。但它与你的内存分配无关,这本身就是一个错误。
如果使用字符串类,可以避免很多这种情况。 std::string
或者如果您使用的是MFC CString
。
答案 1 :(得分:2)
"重新出现的负面影响"是你丢失了指向最初分配的免费商店内存的指针。它将在整个程序的剩余时间内保持占用状态,没有任何机会回收它。
当然,你可能有一些其他指针指向内存,但这将是一段非常奇怪且不必要的复杂代码。
使用std::vector
代替new[]
来避免所有这些问题。
tc1 = new TCHAR[size1]; tc1[size1] = { L'\0' };
除了内存泄漏之外,这是未定义的行为,因为size1
是最后一个有效索引之后的一个。
这是std::vector
示例:
std::vector<TCHAR> tc1(1);
// later:
//resize TCHARs
tc1.resize(size1);
tc1[size1 - 1] = L'\0';
即使std::string
或std::wstring
,也可满足您的需求。