我正在开发包含游戏的应用。我的朋友给我发了一个用Unity编写的游戏gradle项目。另外它们都完美无缺。然而,当我添加游戏作为模块从应用程序运行它我收到构建问题。我知道这是因为gradle。我试图找到解决方案,但没有成功。我收到的错误是:
Could not resolve project :Tower Game.
Required by:
project :app
> Unable to find a matching configuration of project :Tower Game:
以下是我的gradle文件:
GAME
// GENERATED BY UNITY. REMOVE THIS COMMENT TO PREVENT OVERWRITING WHEN EXPORTING AGAIN
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'
}
}
allprojects {
repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
}
apply plugin: 'com.android.application'
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
}
android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion '25.0.2'
defaultConfig {
targetSdkVersion 25
applicationId 'pl.moonlit.projectx.towergame'
}
lintOptions {
abortOnError false
}
aaptOptions {
noCompress '.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb'
}
buildTypes {
debug {
minifyEnabled false
useProguard false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-unity.txt'
jniDebuggable true
}
release {
minifyEnabled false
useProguard false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-unity.txt'
signingConfig signingConfigs.debug
}
}
}
应用
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 26
defaultConfig {
applicationId "com.example.maksym.jti"
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 26
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
...
compile project(path: ':Tower Game')
}
答案 0 :(得分:1)
退出现有的IDE窗口。
在AndroidStudio中,打开项目,到达项目所在的目录。
在其中选择 settings.gradle 文件,它会正确下载所有依赖项并正确打开它。