标签: c++ multithreading c++11 standards
我似乎记得在前C ++ 11标准化中(可能仍然在那里),有一个措辞提到了
写入最终应该“释放到记忆中”
它的模糊性很有趣,但也意味着粗心的非memfence /非互斥编程仍有机会工作,代码是多线程的,但(很少)检查某些共享数据。
所以我的问题是确切的措辞是什么?