副作用最终必须在外部可见(写到商店)

时间:2017-12-22 08:08:25

标签: c++ multithreading c++11 standards

我似乎记得在前C ++ 11标准化中(可能仍然在那里),有一个措辞提到了

的内容。
  

写入最终应该“释放到记忆中”

它的模糊性很有趣,但也意味着粗心的非memfence /非互斥编程仍有机会工作,代码是多线程的,但(很少)检查某些共享数据。

所以我的问题是确切的措辞是什么

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