我在Android上研究OpenGL ES的glsl并试图在我的Android设备上运行this code。但是,我不知道如何定义time
参数。当我按如下方式传递time
参数时,
int time = GLES20.glGetUniformLocation(mProgram, "time");
GLES20.glUniform1f(time, System.currentTimeMillis());
我无法在屏幕上看到渐变图像的任何动作。
答案 0 :(得分:1)
使用,
GLES20.glUniform1f(time, (System.currentTimeMillis() / 1000) % 60);
修改this code中的时间值。如果设置时间值为1513913007000
并按1000
或2000
添加值,则不会看到任何动作。这是因为Subexpression
的时间比其他时间太大,而System.currentTimeMillis()
的实时流量太少