我正在使用Windows上的Visual Studio在C ++中开发一个软件。从一开始,我想让它在Windows和Linux上运行。显然,我不会在Windows机器上编译Linux二进制文件,但我仍然想用Visual Studio编写代码。
当涉及到标题时,我根据预处理器定义选择要使用的文件。
一个非常简单的例子:
#pragma once
#ifndef PLATFORM_TIMER_H
#define PLATFORM_TIMER_H
#ifdef _WIN32
#include "win32\win32_timer.h"
#elif __linux__
#include "linux\linux_timer.h"
#endif
#endif // PLATFORM_TIMER_H
对于标题,它工作得很好。但Linux实现的.cpp文件打破了Windows上的构建。这是因为Linux .cpp文件无论如何都会被编译,即使在Windows上也是如此。并且因为Windows机器缺少Linux标头,所以它使用的功能将是未定义的。
问题1:处理此问题的“行业标准”是什么?
问题2:在“#ifdef PLATFORM”中包装两者 .h和.cpp文件是否合理,以便只在正确的操作系统上启用代码?
答案 0 :(得分:5)
但Linux实现的.cpp文件打破了Windows上的构建。这是因为Linux .cpp文件无论如何都会被编译,即使在Windows上也是如此。
为什么要为Windows版本编译特定于Linux的文件?
问题1:什么是行业标准"处理这个?
如果您要为特定于Windows和特定于Linux的代码创建单独的源文件,那么重点是您在构建时只使用适当的一个用于当前平台。
另一种方法是将两个实现都放在同一个源文件中,使用条件编译来选择要使用的部分。这也是非常传统的,特别是在变化的部分小于整个功能的情况下。
问题2:将.h和.cpp文件包装在" #ifdef PLATFORM"中是否合理?这样代码只能在正确的操作系统上启用?
创建单独的,特定于平台的源文件然后使用条件编译将它们全部包含在每个构建中都会很奇怪。它可以工作,但它不属于我个人对“合理”的定义。
答案 1 :(得分:0)
任何特定于一个操作系统的代码都需要设置正确的#ifdef
,无论是在头文件还是源文件中。