QML,在运行时创建LineSeries

时间:2017-12-21 15:42:37

标签: qt charts qml lineseries

我的目标是在运行时添加一个QML ChartView,并在其中添加可变数量的LineSeries。不知道在用户选择并加载包含数据的文件之前需要添加多少LineSeries

我尝试在LineSeries内创建所有Repeater,但没有运气。我怀疑是因为ChartView不知道如何对一堆Item做什么。由于RepeaterLineSeries不起作用,因此无法直接Repeater创建QObject

Repeater {
    model: numberOfColumnsInModel / 2

    delegate: Item {
        LineSeries {
            id: lineSeries
            axisX: xAxis
            axisY: yAxis

            VXYModelMapper {
                id: modelMapper
                model: lineChart.model //Reimplemented QAbstractTableModel
                xColumn: index * 2
                yColumn: index * 2 + 1
            }

            onHovered: {
                console.log("Do something...");
            }
        }
    }
}

在我看到的在线示例中,每个LineSeries都是硬编码的 - 一次是ChartView中的每一行 - 对我没用。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

使用强制文档,Luke。 在下面的示例中,在启动时创建随机点数的随机计数:

import QtQuick 2.7
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Controls 2.0
import QtCharts 2.1

Window {
    id: window1
    title: "Chart test"
    visible: true
    width: 600
    height: 400

    ChartView {
        id: chart
        anchors.fill: parent
        axes: [
            ValueAxis{
                id: xAxis
                min: 1.0
                max: 10.0
            },
            ValueAxis{
                id: yAxis
                min: 0.0
                max: 10.0
            }
        ]
        Component.onCompleted: {
            var seriesCount = Math.round(Math.random()* 10);
            for(var i = 0;i < seriesCount;i ++)
            {
                var series = chart.createSeries(ChartView.SeriesTypeLine, "line"+ i, xAxis, yAxis);
                series.pointsVisible = true;
                series.color = Qt.rgba(Math.random(),Math.random(),Math.random(),1);
                series.hovered.connect(function(point, state){ console.log(point); }); // connect onHovered signal to a function
                var pointsCount = Math.round(Math.random()* 20);
                var x = 0.0;
                for(var j = 0;j < pointsCount;j ++)
                {
                    x += (Math.random() * 2.0);
                    var y = (Math.random() * 10.0);
                    series.append(x, y);
                }
            }
        }
    }
}