使用Concurrent Dispatch Group进行线程安全读/写阵列访问

时间:2017-12-21 14:00:12

标签: ios swift multithreading thread-safety grand-central-dispatch

我正在开发一个照片编辑应用程序。我向用户提供了将多个资源导入编辑View Controller的选项。我正在为所有“PHAsset->资产提取”调用创建Dispatch Group  每次调用PHAsset获取请求完成块时,我需要append将获取的资产转换为Mutable Array,并更新UI(1/3导入| 2/3导入等等) )按进口资产的数量计算 因为Swift Mutable Arrays不是线程安全的,所以有时我会崩溃。我想完成处理程序从多个线程调用,导致某种死锁。

使用Concurrent Dispatch Group处理线程安全读/写阵列访问的正确方法是什么?

var assets = [Asset]()

func getAssetsFromPHAssets() {

    let dispatchGroup: DispatchGroup = DispatchGroup()

    for phAsset in phAssets {

        dispatchGroup.enter() // Enter group for each asset

        PHImageManager.default().requestPlayerItem(forVideo: phAsset, options: nil, resultHandler: { (item, info) in

            let asset = Asset(playerItem: item, position: 0)
            self.assets.append(asset)

            DispatchQueue.main.async {
                self.lblImport.text = "Importing \(self.assets.count)/3"
            }

            dispatchGroup.leave() // Leave group
        })
    }

    dispatchGroup.notify(queue: DispatchQueue.main, execute: {
            print("finished importing")
        })
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:-1)

我建议在主线程中添加新资产:

let asset = Asset(playerItem: item, position: 0)

DispatchQueue.main.async {
    self.assets.append(asset)
    self.lblImport.text = "Importing \(self.assets.count)/3"
}

可能 - 但这取决于你在notify闭包中做了什么 - 你还应该将dispatchGroup.leave()调用移到主队列中。