有没有办法用gdx-freetype渲染自定义符号?

时间:2017-12-21 12:52:40

标签: java fonts libgdx game-engine

我想绘制符号u2680-u2685,但是当其中一个字段获得带有其中一个符号的字符串时,它会呈现除此符号外的所有内容。

我知道这个问题的一个解决方案FreeTypeFontParameter有字段characters。并且此字符串中的每个符号都将正确呈现。 但在这种情况下,我需要一次将所有拉丁符号和所有其他符号放在此字符串中。这不酷。

任何人都知道更好的解决方案吗?也许没有characters,或者自动将符号范围放到此字符串中。

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