我尝试使用perform(_:onTarget :)作为SKAction序列的一部分来调用函数。
我试过了:
let action4 = SKAction.run(self.blinkLightByOrder)
当我使用SKAction.run(block :() - > Void)时:
func blinkLightByOrder(onSprite: SKSpriteNode)
它有效,但我需要发送对象,因为此方法要求SKSpriteNode:
{{1}}
但我一直收到错误,并且无法理解如何实施此执行操作。 感谢
答案 0 :(得分:0)
如果我理解你的问题,我认为你只是想找到这样的函数:
blinkLightByOrder(onSprite: currentLight)
func blinkLightByOrder(onSprite: SKSpriteNode){
onSprite.run(action4)
}
它对我有用,只是一个简单的通话功能
答案 1 :(得分:0)
Orkhan Alikhanov在评论中发表的答案
SKAction.run { self.blinkLightByOrder(onSprite: mySprite) }
工作得很好!
现在我改变了这样的方法:
currentLight.run(
SKAction.run {
SKAction.sequence([
SKAction.fadeIn(withDuration: TimeInterval(0.2)),
SKAction.wait(forDuration: TimeInterval(0.4)),
SKAction.fadeOut(withDuration: TimeInterval(0.1)),
SKAction.run{ self.blinkLightByOrder() }]
)
})
它的效果与预期的一样! 非常感谢:)