如何在C中实现函数重载?

时间:2009-01-26 09:20:36

标签: c overloading

有没有办法在C中实现函数重载?我正在寻找像

那样重载的简单函数
foo (int a)  
foo (char b)  
foo (float c , int d)

我认为没有直接的方式;我正在寻找解决方法,如果存在的话。

14 个答案:

答案 0 :(得分:207)

是!

自提出此问题以来,标准C(无扩展名)已经有效地获得对函数重载(而非运算符)的支持,这要归功于_Generic关键字的添加C11。 (自4.9版以来在GCC中得到支持)

(重载不是真正“内置”的问题所示的方式,但实现类似的东西很容易。)

_Generic是与sizeof_Alignof位于同一系列的编译时运算符。它在标准的6.5.1.1节中描述。它接受两个主要参数:表达式(在运行时不会被计算),以及看起来有点像switch块的类型/表达式关联列表。 _Generic获取表达式的整体类型,然后“切换”它以在列表中为其类型选择最终结果表达式:

_Generic(1, float: 2.0,
            char *: "2",
            int: 2,
            default: get_two_object());

上面的表达式求值为2 - 控制表达式的类型为int,因此它选择与int关联的表达式作为值。这一切都没有在运行时。 (default子句是可选的:如果将其关闭且类型不匹配,则会导致编译错误。)

这对函数重载有用的方法是它可以由C预处理器插入,并根据传递给控制宏的参数类型选择结果表达式。所以(来自C标准的例子):

#define cbrt(X) _Generic((X),                \
                         long double: cbrtl, \
                         default: cbrt,      \
                         float: cbrtf        \
                         )(X)

此宏通过调度宏的参数类型,选择适当的实现函数,然后将原始宏参数传递给该函数来实现重载cbrt操作。

为了实现原始示例,我们可以这样做:

foo_int (int a)  
foo_char (char b)  
foo_float_int (float c , int d)

#define foo(_1, ...) _Generic((_1),                                  \
                              int: foo_int,                          \
                              char: foo_char,                        \
                              float: _Generic((FIRST(__VA_ARGS__,)), \
                                     int: foo_float_int))(_1, __VA_ARGS__)
#define FIRST(A, ...) A

在这种情况下,我们可以在第三种情况下使用default:关联,但这并未说明如何将原则扩展为多个参数。最终结果是您可以在代码中使用foo(...)而不必担心(多[1])关于其参数的类型。


对于更复杂的情况,例如函数重载大量的参数或不同的数字,你可以使用实用程序宏来自动生成静态调度结构:

void print_ii(int a, int b) { printf("int, int\n"); }
void print_di(double a, int b) { printf("double, int\n"); }
void print_iii(int a, int b, int c) { printf("int, int, int\n"); }
void print_default(void) { printf("unknown arguments\n"); }

#define print(...) OVERLOAD(print, (__VA_ARGS__), \
    (print_ii, (int, int)), \
    (print_di, (double, int)), \
    (print_iii, (int, int, int)) \
)

#define OVERLOAD_ARG_TYPES (int, double)
#define OVERLOAD_FUNCTIONS (print)
#include "activate-overloads.h"

int main(void) {
    print(44, 47);   // prints "int, int"
    print(4.4, 47);  // prints "double, int"
    print(1, 2, 3);  // prints "int, int, int"
    print("");       // prints "unknown arguments"
}

implementation here)因此,通过一些努力,您可以减少样板量,使其看起来非常像具有本机支持重载的语言。

除此之外,it was already possible要重载C99中参数(不是类型)的数字


[1]请注意,C评估类型的方式可能会让你失望。如果您尝试将字符文字传递给它,则会选择foo_int,例如and you need to mess about a bit如果您希望重载支持字符串文字。虽然整体还很酷。

答案 1 :(得分:120)

几乎没有可能:

  1. printf样式函数(作为参数输入)
  2. opengl样式函数(输入函数名称)
  3. c ++的子集(如果可以使用c ++编译器)

答案 2 :(得分:75)

如前所述,C语言不支持您所指的意义上的重载。解决问题的一个常用习惯是使函数接受tagged union。这是通过struct参数实现的,其中struct本身包含某种类型指示符,例如enumunion个不同类型的值。例如:

#include <stdio.h>

typedef enum {
    T_INT,
    T_FLOAT,
    T_CHAR,
} my_type;

typedef struct {
    my_type type;
    union {
        int a; 
        float b; 
        char c;
    } my_union;
} my_struct;

void set_overload (my_struct *whatever) 
{
    switch (whatever->type) 
    {
        case T_INT:
            whatever->my_union.a = 1;
            break;
        case T_FLOAT:
            whatever->my_union.b = 2.0;
            break;
        case T_CHAR:
            whatever->my_union.c = '3';
    }
}

void printf_overload (my_struct *whatever) {
    switch (whatever->type) 
    {
        case T_INT:
            printf("%d\n", whatever->my_union.a);
            break;
        case T_FLOAT:
            printf("%f\n", whatever->my_union.b);
            break;
        case T_CHAR:
            printf("%c\n", whatever->my_union.c);
            break;
    }

}

int main (int argc, char* argv[])
{
    my_struct s;

    s.type=T_INT;
    set_overload(&s);
    printf_overload(&s);

    s.type=T_FLOAT;
    set_overload(&s);
    printf_overload(&s);

    s.type=T_CHAR;
    set_overload(&s);
    printf_overload(&s); 
}

答案 3 :(得分:19)

如果您的编译器是gcc并且您不介意每次添加新的重载时都进行手动更新,那么您可以执行一些宏魔术并根据调用者获得所需的结果,这样写起来就不那么好了......但它可能

查看__builtin_types_compatible_p,然后用它来定义一个类似

的宏
#define foo(a) \
((__builtin_types_compatible_p(int, a)?foo(a):(__builtin_types_compatible_p(float, a)?foo(a):)

但是讨厌,只是不要

编辑: C1X将获得类似通用表达式的支持,如下所示:

#define cbrt(X) _Generic((X), long double: cbrtl, \
                              default: cbrt, \
                              float: cbrtf)(X)

答案 4 :(得分:17)

这是我发现在C中演示函数重载的最清晰,最简洁的例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int addi(int a, int b) {
    return a + b;
}

char *adds(char *a, char *b) {
    char *res = malloc(strlen(a) + strlen(b) + 1);
    strcpy(res, a);
    strcat(res, b);
    return res;
}

#define add(a, b) _Generic(a, int: addi, char*: adds)(a, b)

int main(void) {
    int a = 1, b = 2;
    printf("%d\n", add(a, b)); // 3

    char *c = "hello ", *d = "world";
    printf("%s\n", add(c, d)); // hello world

    return 0;
}

https://gist.github.com/barosl/e0af4a92b2b8cabd05a7

答案 5 :(得分:13)

是的,有点。

以下为例:

void printA(int a){
printf("Hello world from printA : %d\n",a);
}

void printB(const char *buff){
printf("Hello world from printB : %s\n",buff);
}

#define Max_ITEMS() 6, 5, 4, 3, 2, 1, 0 
#define __VA_ARG_N(_1, _2, _3, _4, _5, _6, N, ...) N
#define _Num_ARGS_(...) __VA_ARG_N(__VA_ARGS__) 
#define NUM_ARGS(...) (_Num_ARGS_(_0, ## __VA_ARGS__, Max_ITEMS()) - 1) 
#define CHECK_ARGS_MAX_LIMIT(t) if(NUM_ARGS(args)>t)
#define CHECK_ARGS_MIN_LIMIT(t) if(NUM_ARGS(args) 
#define print(x , args ...) \
CHECK_ARGS_MIN_LIMIT(1) printf("error");fflush(stdout); \
CHECK_ARGS_MAX_LIMIT(4) printf("error");fflush(stdout); \
({ \
if (__builtin_types_compatible_p (typeof (x), int)) \
printA(x, ##args); \
else \
printB (x,##args); \
})

int main(int argc, char** argv) {
    int a=0;
    print(a);
    print("hello");
    return (EXIT_SUCCESS);
}

它将从printA和printB输出0和hello ..

答案 6 :(得分:11)

以下方法类似于 a2800276 ,但添加了一些C99宏魔法:

// we need `size_t`
#include <stddef.h>

// argument types to accept
enum sum_arg_types { SUM_LONG, SUM_ULONG, SUM_DOUBLE };

// a structure to hold an argument
struct sum_arg
{
    enum sum_arg_types type;
    union
    {
        long as_long;
        unsigned long as_ulong;
        double as_double;
    } value;
};

// determine an array's size
#define count(ARRAY) ((sizeof (ARRAY))/(sizeof *(ARRAY)))

// this is how our function will be called
#define sum(...) _sum(count(sum_args(__VA_ARGS__)), sum_args(__VA_ARGS__))

// create an array of `struct sum_arg`
#define sum_args(...) ((struct sum_arg []){ __VA_ARGS__ })

// create initializers for the arguments
#define sum_long(VALUE) { SUM_LONG, { .as_long = (VALUE) } }
#define sum_ulong(VALUE) { SUM_ULONG, { .as_ulong = (VALUE) } }
#define sum_double(VALUE) { SUM_DOUBLE, { .as_double = (VALUE) } }

// our polymorphic function
long double _sum(size_t count, struct sum_arg * args)
{
    long double value = 0;

    for(size_t i = 0; i < count; ++i)
    {
        switch(args[i].type)
        {
            case SUM_LONG:
            value += args[i].value.as_long;
            break;

            case SUM_ULONG:
            value += args[i].value.as_ulong;
            break;

            case SUM_DOUBLE:
            value += args[i].value.as_double;
            break;
        }
    }

    return value;
}

// let's see if it works

#include <stdio.h>

int main()
{
    unsigned long foo = -1;
    long double value = sum(sum_long(42), sum_ulong(foo), sum_double(1e10));
    printf("%Le\n", value);
    return 0;
}

答案 7 :(得分:11)

这可能根本没有帮助,但是如果你使用clang,你可以使用overloadable属性 - 这在编译为C时可以正常工作

http://clang.llvm.org/docs/AttributeReference.html#overloadable

标题

extern void DecodeImageNow(CGImageRef image, CGContextRef usingContext) __attribute__((overloadable));
extern void DecodeImageNow(CGImageRef image) __attribute__((overloadable));

实施

void __attribute__((overloadable)) DecodeImageNow(CGImageRef image, CGContextRef usingContext { ... }
void __attribute__((overloadable)) DecodeImageNow(CGImageRef image) { ... }

答案 8 :(得分:10)

从某种意义上说,你的意思是 - 不,你不能。

您可以声明va_arg函数,如

void my_func(char* format, ...);

,但您需要在第一个参数中传递有关变量数量及其类型的某些信息 - 例如printf()

答案 9 :(得分:6)

通常会在名称后附加或附加一个表示类型的疣。你可以在某些情况下使用宏,但它取决于你想要做什么。 C中没有多态性,只有强制。

可以使用宏完成简单的通用操作:

#define max(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))

如果您的编译器支持typeof,则可以在宏中放置更复杂的操作。然后,您可以使用符号foo(x)来支持不同类型的相同操作,但不能改变不同重载之间的行为。如果你想要实际的功能而不是宏,你可以将类型粘贴到名称并使用第二个粘贴来访问它(我还没试过)。

答案 10 :(得分:4)

Leushenko's answer非常酷 - 仅仅是:foo示例不能使用GCC进行编译,GCC在foo(7)失败,绊倒了FIRST宏和实际的函数调用((_1, __VA_ARGS__),剩余逗号。另外,如果我们想提供额外的重载,我们会遇到麻烦,例如foo(double)

所以我决定进一步阐述答案,包括允许空载过载(foo(void) - 这导致了一些麻烦......)。

现在的想法是:在不同的宏中定义多个泛型,并根据参数的数量选择正确的泛型!

根据this answer

,参数数量非常简单
#define foo(...) SELECT(__VA_ARGS__)(__VA_ARGS__)

#define SELECT(...) CONCAT(SELECT_, NARG(__VA_ARGS__))(__VA_ARGS__)
#define CONCAT(X, Y) CONCAT_(X, Y)
#define CONCAT_(X, Y) X ## Y

很好,我们决定SELECT_1SELECT_2(或更多参数,如果你需要/需要它们),所以我们只需要适当的定义:

#define SELECT_0() foo_void
#define SELECT_1(_1) _Generic ((_1),    \
        int: foo_int,                   \
        char: foo_char,                 \
        double: foo_double              \
)
#define SELECT_2(_1, _2) _Generic((_1), \
        double: _Generic((_2),          \
                int: foo_double_int     \
        )                               \
)

好的,我已经添加了void重载 - 但是,这个实际上并没有被C标准覆盖,它不允许空的可变参数,i。即然后我们依赖编译器扩展

首先,空的宏调用(foo())仍然会产生一个令牌,但是一个空令牌。因此,即使在空宏调用上,计数宏实际上也返回1而不是0。我们可以轻松地&#34;如果我们在__VA_ARGS__ 有条件地之后放置逗号,则会消除此问题,具体取决于列表是否为空:

#define NARG(...) ARG4_(__VA_ARGS__ COMMA(__VA_ARGS__) 4, 3, 2, 1, 0)

看起来很简单,但COMMA宏非常重要;幸运的是,blog of Jens Gustedt已经涵盖了这个主题(谢谢,Jens)。基本的技巧是,如果没有括号后面的函数宏没有扩展,为了进一步解释,请看看Jens&#39;博客...我们只需要根据我们的需要修改宏(为了简洁起见,我将使用较短的名称和较少的参数)。

#define ARGN(...) ARGN_(__VA_ARGS__)
#define ARGN_(_0, _1, _2, _3, N, ...) N
#define HAS_COMMA(...) ARGN(__VA_ARGS__, 1, 1, 1, 0)

#define SET_COMMA(...) ,

#define COMMA(...) SELECT_COMMA             \
(                                           \
        HAS_COMMA(__VA_ARGS__),             \
        HAS_COMMA(__VA_ARGS__ ()),          \
        HAS_COMMA(SET_COMMA __VA_ARGS__),   \
        HAS_COMMA(SET_COMMA __VA_ARGS__ ()) \
)

#define SELECT_COMMA(_0, _1, _2, _3) SELECT_COMMA_(_0, _1, _2, _3)
#define SELECT_COMMA_(_0, _1, _2, _3) COMMA_ ## _0 ## _1 ## _2 ## _3

#define COMMA_0000 ,
#define COMMA_0001
#define COMMA_0010 ,
// ... (all others with comma)
#define COMMA_1111 ,

现在我们很好......

一个区块中的完整代码:

/*
 * demo.c
 *
 *  Created on: 2017-09-14
 *      Author: sboehler
 */

#include <stdio.h>

void foo_void(void)
{
    puts("void");
}
void foo_int(int c)
{
    printf("int: %d\n", c);
}
void foo_char(char c)
{
    printf("char: %c\n", c);
}
void foo_double(double c)
{
    printf("double: %.2f\n", c);
}
void foo_double_int(double c, int d)
{
    printf("double: %.2f, int: %d\n", c, d);
}

#define foo(...) SELECT(__VA_ARGS__)(__VA_ARGS__)

#define SELECT(...) CONCAT(SELECT_, NARG(__VA_ARGS__))(__VA_ARGS__)
#define CONCAT(X, Y) CONCAT_(X, Y)
#define CONCAT_(X, Y) X ## Y

#define SELECT_0() foo_void
#define SELECT_1(_1) _Generic ((_1), \
        int: foo_int,                \
        char: foo_char,              \
        double: foo_double           \
)
#define SELECT_2(_1, _2) _Generic((_1), \
        double: _Generic((_2),          \
                int: foo_double_int     \
        )                               \
)

#define ARGN(...) ARGN_(__VA_ARGS__)
#define ARGN_(_0, _1, _2, N, ...) N

#define NARG(...) ARGN(__VA_ARGS__ COMMA(__VA_ARGS__) 3, 2, 1, 0)
#define HAS_COMMA(...) ARGN(__VA_ARGS__, 1, 1, 0)

#define SET_COMMA(...) ,

#define COMMA(...) SELECT_COMMA             \
(                                           \
        HAS_COMMA(__VA_ARGS__),             \
        HAS_COMMA(__VA_ARGS__ ()),          \
        HAS_COMMA(SET_COMMA __VA_ARGS__),   \
        HAS_COMMA(SET_COMMA __VA_ARGS__ ()) \
)

#define SELECT_COMMA(_0, _1, _2, _3) SELECT_COMMA_(_0, _1, _2, _3)
#define SELECT_COMMA_(_0, _1, _2, _3) COMMA_ ## _0 ## _1 ## _2 ## _3

#define COMMA_0000 ,
#define COMMA_0001
#define COMMA_0010 ,
#define COMMA_0011 ,
#define COMMA_0100 ,
#define COMMA_0101 ,
#define COMMA_0110 ,
#define COMMA_0111 ,
#define COMMA_1000 ,
#define COMMA_1001 ,
#define COMMA_1010 ,
#define COMMA_1011 ,
#define COMMA_1100 ,
#define COMMA_1101 ,
#define COMMA_1110 ,
#define COMMA_1111 ,

int main(int argc, char** argv)
{
    foo();
    foo(7);
    foo(10.12);
    foo(12.10, 7);
    foo((char)'s');

    return 0;
}

答案 11 :(得分:1)

你不能只使用C ++而不使用除此之外的所有其他C ++功能吗?

如果仍然没有严格的C,那么我会推荐variadic functions

答案 12 :(得分:-3)

如果您的编译器支持此http://msdn.microsoft.com/en-us/library/s6y4zxec(VS.80).aspx

,请尝试将这些函数声明为extern "C++"

答案 13 :(得分:-3)

我希望下面的代码可以帮助您理解函数重载

#include <stdio.h>
#include<stdarg.h>

int fun(int a, ...);
int main(int argc, char *argv[]){
   fun(1,10);
   fun(2,"cquestionbank");
   return 0;
}
int fun(int a, ...){
  va_list vl;
  va_start(vl,a);

  if(a==1)
      printf("%d",va_arg(vl,int));
   else
      printf("\n%s",va_arg(vl,char *));
}