有一款游戏,其中10分钟的现实生活等于60分钟。 因此,游戏中的某一天实时等于4小时。
用户将第一次在应用程序中告知我他的游戏时间,并且每次他进入应用程序时我都需要向用户显示游戏时间。我尝试使用SensorService
和BroadcastReceiver
执行此操作,以便始终进行计算。
但由于没有办法像我们得到正常时间一样得到这个时间,我不得不做背景计算以保持计时。这给我带来了麻烦,因为时间从不准确显示,更不用说当用户关闭手机和所有东西时的问题。
我真的想知道在Android上是否有更简单的方法可以做到这一点,我是这个领域的新手,我不知道是否有自定义的速度 - 时间格式。谢谢大家。
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