Spawned对象始终为null

时间:2017-12-20 14:14:02

标签: unity3d

我正在使用Unity 2017.在主机端执行以下代码工作正常(mCume != null),但是,在客户端,它始终以mCume == null结束。

我错过了什么吗?

public GameObject cubePrefab;    
public GameObject mCume;

void Update()
{
    if (isLocalPlayer)
    {  
        CmdSpawnCube();
    }
}
[Command]
void CmdSpawnCube()
{
    mCume = (GameObject)Instantiate(cubePrefab);
    NetworkServer.Spawn(mCume);
}

谢谢!

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