有人知道Xcode
上的构建错误的解决方法吗?
欢迎所有建议。
E.G:以这种方式不可能,可能Objective-C
,而不是Swift
环境: 夫特:3.2时,Xcode:9.2,统一:2017.3.0f1,iOS装置:11.2.1
条件: 我正在尝试使用Swift为Unity制作Native插件。
Unity C# - > Objective-C - >迅速
目前,我可以从Unity
访问iPhone相机胶卷。
项目名称为GetDepthSample
。
错误明细:
只要在类定义上添加ARSessionDelegate
,就会出现以下错误。
CameraRollSample.swift
其他信息:
GetDepthSample-Swift.h (在Xcode上自动生成)显示以下错误。 GetDepthSample-Swift.h
可以跳转到协议的定义ARSessionDelegate
。
不仅ARSessionDelegate
而且MetalKit
也显示类似错误。
最初的Unity Project
https://github.com/wapa5pow/CameraRollSample
非常感谢!
答案 0 :(得分:0)
查看您在评论中发布的标题,在我看来,您可能需要在Xcode的项目设置中包含ARKit框架。虽然这通常会自动发挥作用,但您的设置中的某些内容会丢失。