当我开始使用opc ua时,我只是想知道在opc ua的通信层的引擎下发生了什么。
让我们举一个非常简单的服务器实现的例子,它在地址空间中有3个节点。这些节点提供可由opc-UA客户端写入和读取的数据。
通过阅读open62541附带的部分代码,我了解到通过TCP进行通信。这意味着服务器启动客户端可以连接到的套接字并启用客户端 在节点上执行各种操作。
我的问题是,客户如何了解可用的服务器节点?我知道它浏览地址空间,但它究竟在哪里浏览以查找可用节点? opc-UA使用什么暴露机制向客户端提供可用节点?服务器是否写入可用信息&某个xml文件或其他任何地方的节点,因此当客户端连接时,它会尝试读取文件的内容以了解addressSpace结构吗?
open62541的示例服务器实现
#include <stdio.h>
#include <open62541.h>
#include <signal.h>
static void
addVariable(UA_Server *server) {
/* Define the attribute of the myInteger variable node */
UA_VariableAttributes attr = UA_VariableAttributes_default;
UA_Int32 myInteger = 43;
UA_Variant_setScalar(&attr.value, &myInteger, &UA_TYPES[UA_TYPES_INT32]);
attr.description = UA_LOCALIZEDTEXT("en-US", "the answer");
attr.displayName = UA_LOCALIZEDTEXT("en-US", "the answer");
attr.dataType = UA_TYPES[UA_TYPES_INT32].typeId;
attr.accessLevel = UA_ACCESSLEVELMASK_READ | UA_ACCESSLEVELMASK_WRITE;
/* Add the variable node to the information model */
UA_NodeId myIntegerNodeId = UA_NODEID_STRING(1, "the.answer");
UA_QualifiedName myIntegerName = UA_QUALIFIEDNAME(1, "the answer");
UA_NodeId parentNodeId = UA_NODEID_NUMERIC(0, UA_NS0ID_OBJECTSFOLDER);
UA_NodeId parentReferenceNodeId = UA_NODEID_NUMERIC(0, UA_NS0ID_ORGANIZES);
UA_Server_addVariableNode(server, myIntegerNodeId, parentNodeId,
parentReferenceNodeId, myIntegerName,
UA_NODEID_NULL, attr, NULL, NULL);
}
static void
addThirdVariable(UA_Server *server) {
/* Define the attribute of the myInteger variable node */
UA_VariableAttributes attr = UA_VariableAttributes_default;
UA_String myInteger = UA_STRING("My name is variable 3"); // variable name
UA_Variant_setScalar(&attr.value, &myInteger, &UA_TYPES[UA_TYPES_STRING]);
attr.description = UA_LOCALIZEDTEXT("en-US", "the answer");
attr.displayName = UA_LOCALIZEDTEXT("en-US", "the answer");
attr.dataType = UA_TYPES[UA_TYPES_STRING].typeId;
attr.accessLevel = UA_ACCESSLEVELMASK_READ | UA_ACCESSLEVELMASK_WRITE;
/* Add the variable node to the information model */
UA_NodeId myIntegerNodeId = UA_NODEID_STRING(1, "third.variable");
UA_QualifiedName myIntegerName = UA_QUALIFIEDNAME(1, "third varaible");
UA_NodeId parentNodeId = UA_NODEID_NUMERIC(0, UA_NS0ID_OBJECTSFOLDER);
UA_NodeId parentReferenceNodeId = UA_NODEID_NUMERIC(0, UA_NS0ID_ORGANIZES);
UA_Server_addVariableNode(server, myIntegerNodeId, parentNodeId,
parentReferenceNodeId, myIntegerName,
UA_NODEID_NULL, attr, NULL, NULL);
}
void addSecondVariable(UA_Server * server) {
//variable attributes
UA_VariableAttributes attr = UA_VariableAttributes_default;
UA_String machine_name = UA_STRING("My name is a machine"); // variable name
UA_Variant_setScalar(&attr.value, &machine_name, &UA_TYPES[UA_TYPES_STRING]);
attr.description = UA_LOCALIZEDTEXT("en-US", "machine name");
attr.displayName = UA_LOCALIZEDTEXT("en-US", "machine name");
attr.dataType = UA_TYPES[UA_TYPES_STRING].typeId;
//setting access level not important
//add the variable to the information model
UA_NodeId myStringNodeID = UA_NODEID_STRING(1, "the.machine");
UA_QualifiedName myStringName = UA_QUALIFIEDNAME(1, "the machine");
UA_NodeId parentNodeId = UA_NODEID_NUMERIC(0, UA_NS0ID_OBJECTSFOLDER);
UA_NodeId parentReferenceNodeId = UA_NODEID_NUMERIC(0, UA_NS0ID_ORGANIZES);
UA_Server_addVariableNode(server, myStringNodeID, parentNodeId,
parentReferenceNodeId, myStringName,
UA_NODEID_NULL, attr, NULL, NULL);
}
UA_Boolean running = true;
static void stopHandler(int sign) {
UA_LOG_INFO(UA_Log_Stdout, UA_LOGCATEGORY_SERVER, "received ctrl-c");
running = false;
}
int main(void) {
signal(SIGINT, stopHandler);
signal(SIGTERM, stopHandler);
UA_ServerConfig *config = UA_ServerConfig_new_default();
UA_Server *server = UA_Server_new(config);
addVariable(server);
addSecondVariable(server);
addThirdVariable(server);
UA_StatusCode retval = UA_Server_run(server, &running);
UA_Server_delete(server);
UA_ServerConfig_delete(config);
return (int)retval;
}
答案 0 :(得分:0)
客户端可以使用Browse服务发现服务器中的节点。
客户端可以开始浏览的每个服务器中都有一些预定义的节点。通常,它可以是Root文件夹或Objects文件夹。
答案 1 :(得分:0)
节点由 NodeId 类型的结构标识。
如果您对OPC UA客户端进行编程,则必须添加在节点树中导航的功能,以便用户可以选择他想要读取或写入的 NodeId(s)他们的属性,其中包括价值。
要浏览树,您需要使用浏览服务,以阅读读取服务所需的属性。 Browse返回给定节点的子节点。
但是要使用这些服务,首先必须创建一个会话,您必须首先调用GetEndpoints,OpenSecureChannel,CreateSession,ActivateSession .... services
答案 2 :(得分:0)
有两种发现节点的方法。
首先,您应该意识到AddressSpace不是树,而是图。图的节点是OPC UA Node
,图的边缘是OPC UA Reference
。
Node
的名称是NodeId
,这是一个限定名称。名称可以是整数(i=
),字符串(s=
)或不透明的对象(o=
)。限定符在服务器的名称空间表中指定一个Namespace
。
关于名称空间,有两个保留的名称空间索引:
0
,它指定OPC UA命名空间1
,它指定了服务器本身(恕我直言,每个服务器应该有一个不同的主机) OPC UA Foundation是OPC UA名称空间的母版,并在0
名称空间中定义了一大堆标准节点。特别是,节点Server
,Objects
和Types
在0
命名空间中用众所周知的整数名称定义。我不会谈论Attribute
的{{1}},但是鉴于Node
,Node
,Reference
和Namespace
的概念, OPC UA Standard通过引导程序来完成任务。 Attribute
命名空间定义了服务器节点的基本结构,并且所有定义的节点都有众所周知的0
。我之所以说“引导程序”,是因为NodeId
位于Server
节点下,该节点将名称空间索引与相应的名称空间URN相关联。 (包括标准化索引NamespaceTable
和0
),表元素可以像其他任何节点一样为1
。
简而言之,要开始回答您的问题,访问服务器内特定节点的最直接方法是了解其Read
。
现在,如果没有列表,如何知道服务器上存在哪些节点?嗯,该操作被称为NodeId
,它有两种形式:跟随Browsing
或通过Reference
传送。
关于以下参考文献,请记住我说过BrowsePath
是图。好吧,AddressSpace
到Node
指向其他Node
。给定特定的Reference
(例如,知名的NodeId
或根,在名称空间NodeId
中也具有知名的NodeId
),您可以查询引用0
中的Node
中将指定其他Node
,并按照您感兴趣的路径从Node
到Node
,直到找到所需的内容。这意味着客户端和服务器之间需要进行大量的交换,并且说实话,这很少值得您麻烦。
关于通过BrowsePath
进行传送,服务器实现了一项名为TranslateBrowsePath
的服务,其中给定了开始NodeId
和浏览路径,服务器会为您提供节点列表匹配查询。 (即,从指定的起点Node
到与浏览路径匹配的Reference
路径均可到达)浏览路径语言非常丰富,您可以使用它进行相当复杂的查询。