我有一个使用“很多”线程的服务器应用程序。如果不想进入有关它应该使用多少线程的争论,那么能够在调试器“线程”窗口中看到描述每个线程的一些描述性文本并且不必点击它就可以了。从上下文中确定它是什么。
它们都具有相同的起始地址,因此通常线程窗口会显示类似“thread_base :: start”或类似内容的内容。我想知道是否有API调用或允许我自定义该文本的内容。
答案 0 :(得分:11)
这是我使用的代码。
这是一个头文件。
#pragma once
#define MS_VC_EXCEPTION 0x406d1388
#pragma warning(disable: 6312)
#pragma warning(disable: 6322)
typedef struct tagTHREADNAME_INFO
{
DWORD dwType; // must be 0x1000
LPCSTR szName; // pointer to name (in same addr space)
DWORD dwThreadID; // thread ID (-1 caller thread)
DWORD dwFlags; // reserved for future use, most be zero
} THREADNAME_INFO;
inline
void SetThreadName(DWORD dwThreadID, LPCSTR szThreadName)
{
#ifdef _DEBUG
THREADNAME_INFO info;
info.dwType = 0x1000;
info.szName = szThreadName;
info.dwThreadID = dwThreadID;
info.dwFlags = 0;
__try
{
RaiseException(MS_VC_EXCEPTION, 0, sizeof(info) / sizeof(DWORD), (DWORD *)&info);
}
__except (EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION)
{
}
#else
dwThreadID;
szThreadName;
#endif
}
然后我在线程proc中调用它。
SetThreadName(GetCurrentThreadId(), "VideoSource Thread");
值得注意的是,这是大卫发布链接的确切代码(谢谢!我忘了我得到的地方)。我没有删除这篇文章,因为如果MSDN决定重新组织其链接(我再次),我希望代码仍然可用。
答案 1 :(得分:8)
答案 2 :(得分:0)
Windows 10添加了SetThreadDescription(),在该平台上,这将是最好的方法。