我尝试使用struct
在C中实现类似于类的想法。我的测试代码:
#include <stdio.h>
typedef struct test_struct
{
int data;
void(*func)(struct test_struct *);
} test_t;
void inc_data(test_t * this)
{
this->data++;
}
int main(void)
{
test_t test = { 0, inc_data };
test.func(&test);
printf("%d\r\n", test.data);
}
它正在工作,但我还需要1件事。我希望函数func
不需要struct test_struct *
作为参数,只需调用test.func()
我该怎么做?
我认为我们可以使用#define
将test.func(&test)
替换为test.FUNC()
,但我不知道该怎么做。
还有另一个问题this
pointer in C, not C++,其内容相似,但实际上却有所不同。我知道C中没有this
指针。我的问题是:是否有任何&#34;技巧&#34;去做吧?就像使用#define
或其他东西一样。使用全局变量不是一个好的答案,因为我的程序中会有很多对象。
答案 0 :(得分:2)
正如评论中所述,当问题被标记为重复时,您可以使用预处理器并且非常接近您想要的内容。它不完全是您指定的符号,但C不是C ++。
您可以使用宏来解决问题:
#define SCALL0(s, m) ((s).m(&(s)))
#define SCALLn(s, m, ...) ((s).m(&(s), __VA_ARGS__))
#define PCALL0(p, m) ((p)->m(p))
#define PCALLn(p, m, ...) ((p)->m((p), __VA_ARGS__))
在所有这些宏中,m
参数是要调用的“成员函数”。当s
参数是实际结构时,S-macros用于; P-macros用于p
参数是指向结构的指针。 0-宏用于当成员函数只接受this指针时;当成员函数接受一个或多个其他参数时,n-macros用于。你可以写一下,例如:
SCALL0(test, func);
通过将address-of运算符应用于实际结构,您可以只使用两组宏中的一组,例如:
PCALL0(&test, func);
您可能愿意对variadic macros的标准行为使用特定于GCC的扩展,以避免需要0-vs-n区分:
#define PCALL(p, m, ...) ((p)->m((p), ## __VA_ARGS))
因此,如果您接受减少的可移植性并且需要将&
应用于结构......并且您接受宏表示法来调用成员函数,则PCALL宏可能是您需要的唯一宏。它与C ++成员函数调用不同,但C不是C ++。
示例代码:
#include <stdio.h>
typedef struct test_struct
{
int data;
void (*func0)(struct test_struct *);
void (*func1)(struct test_struct *, int);
} test_t;
#define SCALL0(s, m) ((s).m(&(s)))
#define SCALLn(s, m, ...) ((s).m(&(s), __VA_ARGS__))
#define PCALL0(p, m) ((p)->m(p))
#define PCALLn(p, m, ...) ((p)->m((p), __VA_ARGS__))
#define PCALL(p, m, ...) ((p)->m((p), ## __VA_ARGS__))
static void inc_data(test_t *this) { this->data++; }
static void dbl_data(test_t *this) { this->data *= 2; }
static void add_data(test_t *this, int add) { this->data += add; }
static void mul_data(test_t *this, int mul) { this->data *= mul; }
int main(void)
{
test_t test = { 0, inc_data, add_data };
test_t *pt1 = &(test_t){ 100, inc_data, add_data };
test_t *pt2 = &(test_t){ 10, dbl_data, mul_data };
test_t *pt3 = &(test_t){ -27, dbl_data, add_data };
printf("Test SCALL0, SCALLn on structure:\n");
printf("%d\n", test.data);
test.func0(&test);
printf("%d\n", test.data);
test.func1(&test, 7);
printf("%d\n", test.data);
SCALL0(test, func0);
printf("%d\n", test.data);
SCALLn(test, func1, 100);
printf("%d\n", test.data);
printf("Test PCALL0, PCALLn on pointer:\n");
printf("%d\n", pt1->data);
pt1->func0(pt1);
printf("%d\n", pt1->data);
pt1->func1(pt1, 22);
printf("%d\n", pt1->data);
PCALL0(pt1, func0);
printf("%d\n", pt1->data);
PCALLn(pt1, func1, test.data);
printf("%d\n", pt1->data);
printf("Test PCALL0, PCALLn on another pointer:\n");
printf("%d\n", pt2->data);
pt2->func0(pt2);
printf("%d\n", pt2->data);
pt2->func1(pt2, 22);
printf("%d\n", pt2->data);
PCALL0(pt2, func0);
printf("%d\n", pt2->data);
PCALLn(pt2, func1, pt1->data);
printf("%d\n", pt2->data);
printf("Test PCALL on structure:\n");
printf("%d\n", test.data);
test.func0(&test);
printf("%d\n", test.data);
test.func1(&test, 22);
printf("%d\n", test.data);
PCALL(&test, func0);
printf("%d\n", test.data);
PCALL(&test, func1, pt1->data);
printf("%d\n", test.data);
printf("Test PCALL on pointer:\n");
printf("%d\n", pt3->data);
pt3->func0(pt3);
printf("%d\n", pt3->data);
pt3->func1(pt3, pt1->data);
printf("%d\n", pt3->data);
PCALL(pt3, func0);
printf("%d\n", pt3->data);
PCALL(pt3, func1, pt2->data);
printf("%d\n", pt3->data);
return 0;
}
示例输出:
Test SCALL0, SCALLn on structure:
0
1
8
9
109
Test PCALL0, PCALLn on pointer:
100
101
123
124
233
Test PCALL0, PCALLn on another pointer:
10
20
440
880
205040
Test PCALL on structure:
109
110
132
133
366
Test PCALL on pointer:
-27
-54
179
358
205398
您可以创建并使用SCALL
宏,但最好使用PCALL
宏。
答案 1 :(得分:0)
在C ++中 - 您尝试模拟 - 有一个隐式this
指针作为每个方法的参数。如果在结构中没有这样的类似指针,则在调用方法时必须访问全局数据,这是一个坏主意。
你的功能
void inc_data(test_t * this)
{
this->data++;
}
有那个参数,但它依赖于你在调用函数时提供参数。如果你要删除它
void inc_data()
{...}
然后函数需要对全局数据进行操作,因为函数和结构内容之间没有明确的关系。
我建议 - 正如其他已经做过的尝试C ++而不是重新发明轮子。