我正在尝试创建一种图形编辑器,允许用户创建美式足球比赛的图形描述。为此,用户应该能够执行以下操作:
1)单击并使用鼠标左键单击移动图像
2)更改图像(圆圈,正方形和线条)
3)重置所有对象的大小
理想情况下,我希望能够添加可调颜色和线条粗细,但这远远不够。
现在,我所能做的就是创建JButton,在点击时循环显示图像。我想我想把它改成JComboBox,这样用户就可以直接找到正确的图像了。这是我的班级:FBButton
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
@SuppressWarnings("serial")
public class FBButton extends JButton implements ActionListener {
ImageIcon SN, SL, SR, SC, CN, CL, CR, CC, IN;
byte value = 0;
FBMouseListener listener;
public FBButton() {
listener = new FBMouseListener();
SN = new ImageIcon(this.getClass().getResource("square_null.png"));
SL = new ImageIcon(this.getClass().getResource("square_left.png"));
SR = new ImageIcon(this.getClass().getResource("square_right.png"));
SC = new ImageIcon(this.getClass().getResource("square_line.png"));
CN = new ImageIcon(this.getClass().getResource("circle_null.png"));
CL = new ImageIcon(this.getClass().getResource("circle_left.png"));
CR = new ImageIcon(this.getClass().getResource("circle_right.png"));
CC = new ImageIcon(this.getClass().getResource("circle_line.png"));
IN = new ImageIcon(this.getClass().getResource("invisible.png"));
addActionListener(this);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
value++;
value %= 9;
if (value == 1) {
setIcon(SN);
} else if (value == 2) {
setIcon(SL);
} else if (value == 3) {
setIcon(SR);
} else if (value == 4) {
setIcon(SC);
} else if (value == 5) {
setIcon(CN);
} else if (value == 6) {
setIcon(CL);
} else if (value == 7) {
setIcon(CR);
} else if (value == 8) {
setIcon(CC);
} else {
setIcon(IN);
}
}
}
这些按钮有效,可以找到图像。这是我的FBPlayerFrame类的代码
package swing;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class FBPlayerFrame extends JFrame {
JPanel p = new JPanel();
FBButton buttons[] = new FBButton[22];
String choices[] = { "Hallo", "Bonjour", "Conichuwa" };
JComboBox boxes[];
JComboBox here = new JComboBox(choices);
FBComboBox vince;
Dimension dim = new Dimension(52, 52);
public static void main(String[] args) {
new FBPlayerFrame();
}
public FBPlayerFrame() {
super("Football Start");
setSize(400, 400);
setResizable(false);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
p.setLayout(null);
for (int i = 0; i < 4; i++) {
buttons[i] = new FBButton();
buttons[i].setPreferredSize(dim);
buttons[i].setLocation(20, 40 + 60 * i);
p.add(buttons[i]);
}
add(p);
setVisible(true);
}
}
本着保持特定的精神,我首先要寻找的是能够在整个框架中左键单击并拖动JButtons或JComboBox。如果按钮的坐标可以在某个时刻保存,它也会有所帮助,但现在没有必要。
我在StackOverflow和youtube上搜索过类似的问题,但是在找到能够特别回答我问题的内容时遇到了挑战。
更新:这是我的FBMouseListener
代码package swing;
import java.awt.Component;
import java.awt.Point;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.event.MouseInputAdapter;
public class FBMouseListener extends MouseInputAdapter {
Point location;
MouseEvent pressed;
public void mousePressed(MouseEvent me) {
pressed = me;
System.out.println("Found me");
}
public void mouseDragged(MouseEvent me) {
Component component = me.getComponent();
location = component.getLocation(location);
int x = location.x - pressed.getX() + me.getX();
int y = location.y - pressed.getY() + me.getY();
System.out.println("(" + x + ", " + y + ")");
component.setLocation(x, y);
}
}
答案 0 :(得分:4)
拖动组件的基本代码是:
public class DragListener extends MouseInputAdapter
{
Point location;
MouseEvent pressed;
public void mousePressed(MouseEvent me)
{
pressed = me;
}
public void mouseDragged(MouseEvent me)
{
Component component = me.getComponent();
location = component.getLocation(location);
int x = location.x - pressed.getX() + me.getX();
int y = location.y - pressed.getY() + me.getY();
component.setLocation(x, y);
}
}
您创建该类的单个实例,然后将其添加到您要拖动的任何组件。
您还可以查看Component Mover课程。它允许您拖动桌面上的窗口或面板中的组件。它提供了一些拖动功能。
编辑:
我需要几行代码来测试这个解决方案:
JButton button = new JButton("hello");
button.setSize( button.getPreferredSize() );
DragListener drag = new DragListener();
button.addMouseListener( drag );
button.addMouseMotionListener( drag );
JPanel panel = new JPanel( null );
panel.add( button );
JFrame frame = new JFrame();
frame.add( panel );
frame.setSize(400, 400);
frame.setVisible( true );
将上述代码放在main()方法中,您可以使用简单的代码进行测试。