我正在开发一款应用程序,可以在设备震动中播放随机歌曲。以下是我的代码
import UIKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController {
var player = AVAudioPlayer()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func motionEnded(_ motion: UIEventSubtype, with event: UIEvent?) {
if event?.subtype == UIEventSubtype.motionShake{
let soundArray=["firstsong","second","fourth"]
let randomNumber=Int(arc4random_uniform(UInt32(Int32(soundArray.count))))
let fileLocation = Bundle.main.path(forResource: soundArray[randomNumber], ofType: "mp3")
do {
try player=AVAudioPlayer(contentsOf:URL(fileURLWithPath:fileLocation!))
player.play()
}catch{
}
}
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
我把我的mp3文件放在音乐文件夹中。 当我摇动设备时,我收到以下错误
Thread 1: Fatal error: Unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value
非常感谢任何帮助
答案 0 :(得分:0)
等待。你说你把文件放在音乐文件夹中?那你的代码错了。您发布的代码会尝试从您的应用包中读取文件。您需要完全使用不同的方法来读取用户音乐文件夹中的文件,并且需要编写该代码以检查文件是否存在,如果不存在则优先失败。
我建议将您的声音文件拖放到"资源" Xcode中项目中的文件夹,并确保选中文件的复选框,以便它们包含在您的应用程序包中。如果你这样做你的代码应该工作(但是你仍然应该检查nil而不是使用force unwrapping,如上面的评论所述。)