希望有人能为我澄清这一点:
我想在我的游戏上实现Firebase升级事件,但它只显示其他级别没有显示的级别0,我有一个附加到Prefab的脚本,如下所示:
public class LevelLog : MonoBehaviour {
public string levelNumber;
void Start () {
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.LogEvent(
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventLevelUp,
new Firebase.Analytics.Parameter[] {
new Firebase.Analytics.Parameter(
Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterLevel, levelNumber),
}
);
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
}
并且每个级别都有数字但Firebase只显示级别编号0并且它显示其他级别,我附上了问题的屏幕截图