升级事件Firebase on Unity dosent正常工作

时间:2017-12-16 14:36:15

标签: c# firebase unity3d unity5 firebase-analytics

希望有人能为我澄清这一点:

我想在我的游戏上实现Firebase升级事件,但它只显示其他级别没有显示的级别0,我有一个附加到Prefab的脚本,如下所示:

public class LevelLog : MonoBehaviour {

public string levelNumber;
void Start () {

    Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.LogEvent(
     Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.EventLevelUp,
       new Firebase.Analytics.Parameter[] {
           new Firebase.Analytics.Parameter(
            Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.ParameterLevel, levelNumber),


  }
);

}

// Update is called once per frame
void Update () {

}
}

并且每个级别都有数字但Firebase只显示级别编号0并且它显示其他级别,我附上了问题的屏幕截图

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