我正在学习核心动画。但我在解释中看到一个可动画的单词。请解释。 https://developer.apple.com/documentation/quartzcore/calayer/1410773-contents
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对于CALayer
属性,它只是意味着可以通过核心动画(例如those "animatable" properties)动画CABasicAnimation
。例如,这会将CALayer
.red
属性(可动画)从let animation = CABasicAnimation(keyPath: "backgroundColor")
animation.toValue = UIColor.red.cgColor
animation.duration = 2
view.layer.add(animation, forKey: nil)
转换为CALayer
,持续两秒钟:
UIView
有关详细信息,请参阅backgroundColor
。
我知道你问过UIView
,但你也看到了#34;动画效果"同样参考CALayer
属性。在这种情况下,这意味着可以使用Core Animation Programming Guide或较旧的基于块的动画方法(例如UIViewPropertyAnimator
)对这些动画进行动画处理。
在可能的情况下,通常优先选择UIView
属性,而不是CALayer
属性,因为这些{{1}}动画技术提供了很好的基于块的再现,并倾向于更直接地与我们在UIKit中日常使用的内容相对应。但是当需要/需要时,您肯定会潜入{{1}}核心动画,如上所示。