我的问题类似于this one,但稍微前进了一步。
在我的Win32程序中,我有一些菜单按钮,其中包含BMP以上的Unicode字符,例如U + 1F5A4(UTF-16代理对0xD83D 0xDDA4)。 在Windows 10中,系统字体 Segoe UI 没有此字形:它会自动替换为字体 Segoe UI Symbol 中的字形并在按钮中正确显示感谢一个叫做字体链接的过程(或字体后退,我还不清楚) 但是在Windows 7中,字体链接带来的字体既没有这个字形也没有,代理对显示为两个空框▯▯。 Windows XP中使用Tahoma字体也一样。
我想避免使用这些替换框,方法是在分配给按钮之前或之后解析文本,并用一些常见的ASCII字符替换丢失的字形。
我尝试了GetGlyphOutline
,ScriptGetCMap
,GetFontUnicodeRanges
和GetGlyphIndices
,但他们不支持代理对。
我还尝试了支持代理对的GetCharacterPlacement
和Uniscribe ScriptItemize
+ ScriptShape
,但所有这些功能只搜索HDC的基本字体( Segoe UI ),他们不会搜索最终后备字体( Segoe UI符号),这是提供字形的字体。
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\FontLink\SystemLink
它是我看的地方,但我真的认为系统没有将字体链接到那里。
问题是:我怎么知道系统字体链接是否会产生正确的字形或豆腐盒呢?
我发现某种解决方案正在复制this code并添加最后一个GetCharacterPlacement。
#include <usp10.h>
wchar_t *checkGlyphExist( HWND hwnd, wchar_t *sUnicode, wchar_t *sLimited ) {
// Create metafile
HDC hdc = GetDC( hwnd );
HDC metaFileDC = CreateEnhMetaFile( hdc, NULL, NULL, NULL );
// Select menu font
NONCLIENTMETRICSW ncm;
ncm.cbSize = sizeof(ncm);
SystemParametersInfoW( SPI_GETNONCLIENTMETRICS, ncm.cbSize, &ncm, 0 );
HFONT hFont = CreateFontIndirectW( &(ncm.lfMenuFont) );
SelectObject( metaFileDC, hFont );
wprintf( L"%s\n", ncm.lfMenuFont.lfFaceName ); // 'Segoe UI' in Win 10 and 7 (ok)
// 'Tahoma' in Win XP (ok)
// Use the meta file to intercept the fallback font chosen by Uniscribe
SCRIPT_STRING_ANALYSIS ssa;
ScriptStringAnalyse( metaFileDC, sUnicode, wcslen(sUnicode), 0, -1,
SSA_METAFILE | SSA_FALLBACK | SSA_GLYPHS | SSA_LINK,
0, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, &ssa );
ScriptStringFree( &ssa );
HENHMETAFILE metaFile = CloseEnhMetaFile(metaFileDC);
LOGFONTW logFont = {0};
EnumEnhMetaFile( 0, metaFile, metaFileEnumProc, &logFont, NULL );
DeleteEnhMetaFile( metaFile );
wprintf( L"%s\n", logFont.lfFaceName );
// 'Segoe UI Symbol' in Win 10 (ok)
// 'Microsoft Sans Serif' in Win 7 (wrong, should be 'Segoe UI Symbol')
// 'Tahoma' in Win XP for characters above 0xFFFF (wrong, should be 'Microsoft Sans Serif', I guess)
// Get glyph indices for the 'sUnicode' string
hFont = CreateFontIndirectW( &logFont );
SelectObject( hdc, hFont );
GCP_RESULTSW infoStr = {0};
infoStr.lStructSize = sizeof(GCP_RESULTSW);
wchar_t tempStr[wcslen(sUnicode)];
wcscpy( tempStr, sUnicode );
infoStr.lpGlyphs = tempStr;
infoStr.nGlyphs = wcslen(tempStr);
GetCharacterPlacementW( hdc, tempStr, wcslen(tempStr), 0, &infoStr, GCP_GLYPHSHAPE );
ReleaseDC( hwnd, hdc );
// Return one string
if( infoStr.lpGlyphs[0] == 3 || // for Windows 7 and 10
infoStr.lpGlyphs[0] == 0 ) // for Windows XP
return sLimited;
else
return sUnicode;
}
// Callback function to intercept font creation
int CALLBACK metaFileEnumProc( HDC hdc, HANDLETABLE *table, const ENHMETARECORD *record,
int tableEntries, LPARAM logFont ) {
if( record->iType == EMR_EXTCREATEFONTINDIRECTW ) {
const EMREXTCREATEFONTINDIRECTW* fontRecord = (const EMREXTCREATEFONTINDIRECTW *)record;
*(LOGFONTW *)logFont = fontRecord->elfw.elfLogFont;
}
return 1;
}
您可以使用checkGlyphExist( hWnd, L"", L"<3" );
我在Windows 10和两台虚拟机上进行了测试:Windows 7 Professional,Windows XP SP2 它工作得很好,但是当基本字体中缺少字形时EnumEnhMetaFile检索到的后备字体仍然存在两个问题:
有人可以帮我解决这个问题吗?
答案 0 :(得分:1)
首先,您必须确保在Win7和Win10上使用相同的API。我认为较低级别的gdi32 API不应该支持代理对,而在每个级别上都有较新的DirectWrite。接下来要记住的是字体回退(字体链接是另一回事)数据因发行版而异,并且它不是用户可以访问的内容,并且它不可修改。
首先要检查Win7是否首先在U + 1F5A4上为符号提供字体,但它可能仅在以后的版本中引入。
基本上,如果你使用系统渲染功能,无论是旧的还是更新的,你不应该在大多数时候控制回退,如果它不适合你,通常意味着它不起作用。 DirectWrite允许自定义回退列表,您可以在其中明确地将U + 1F5A4分配给任何支持它的字体,包括可以与应用程序捆绑在一起的自定义字体。
如果您需要更详细的答案,则需要显示一些不适合您的摘录摘录。
答案 1 :(得分:-3)
我认为高和低16位字是为代理对定义的。您应该能够通过检查每个16位字的值范围来识别代理对。
对于高字,它应该在0xd800到0xdbff的范围内 对于低位字,它应该在0xdc00到0xdfff
的范围内如果有任何两对&#34;字符&#34;符合这个标准,他们是代理对。
有关详细信息,请参阅有关UTF-16的维基百科文章。