我正在尝试将图形库(SFML)用于c ++,我遇到了问题。我使用的是Visual Studio 2017.我观看了许多Youtube教程,并且每次尝试都会遇到同样的错误。我无法找到解决方案,正如人们所说的那样,文件夹需要在一起"我已经做过: 以下是我得到的错误:
E1696 无法打开源文件" stdafx.h" c:\ Users \ George \ source \ repos \ Game \ Game \ main.cpp 1
E0065 期待一个&#39 ;;' c:\ Users \ George \ source \ repos \ Game \ Game \ main.cpp 5
E1696 无法打开源文件" SFML / Graphics.hpp" c:\ Users \ George \ source \ repos \ Game \ Game \ main.cpp 2
C1083 无法打开包含文件:' stdafx.h':没有这样的文件或目录c:\ users \ george \ source \ repos \ game \ game \ main.cpp 1
我正在运行的代码(复制,附加):
#include <stdafx.h>
#include <SFML/Graphics.hpp>
using namespace std
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}
return 0;
}
之前,代码没有stdafx.h或命名空间std,所以我不得不添加它们,因为我有其他错误。我非常感谢任何帮助。 感谢
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几天前想出来,但忘了发布我是如何解决的。我下载了32位版本的SFML。在属性中,您需要确保它:&#34; Active(win32)&#34;或类似的东西。我有我的#34; x64&#34;这就是为什么它不起作用。希望这能帮助其他人解决同样的问题:)