无法打开/包含(文件)

时间:2017-12-15 20:49:02

标签: c++ graphics visual-studio-2017 sfml

我正在尝试将图形库(SFML)用于c ++,我遇到了问题。我使用的是Visual Studio 2017.我观看了许多Youtube教程,并且每次尝试都会遇到同样的错误。我无法找到解决方案,正如人们所说的那样,文件夹需要在一起"我已经做过: enter image description here 以下是我得到的错误:

  

E1696   无法打开源文件" stdafx.h" c:\ Users \ George \ source \ repos \ Game \ Game \ main.cpp 1

     

E0065   期待一个&#39 ;;'   c:\ Users \ George \ source \ repos \ Game \ Game \ main.cpp 5

     

E1696   无法打开源文件" SFML / Graphics.hpp" c:\ Users \ George \ source \ repos \ Game \ Game \ main.cpp 2

     

C1083   无法打开包含文件:' stdafx.h':没有这样的文件或目录c:\ users \ george \ source \ repos \ game \ game \ main.cpp 1

我正在运行的代码(复制,附加):

#include <stdafx.h>
#include <SFML/Graphics.hpp>
using namespace std

int main()
{
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
    sf::CircleShape shape(100.f);
    shape.setFillColor(sf::Color::Green);

    while (window.isOpen())
    {
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                window.close();
        }

        window.clear();
        window.draw(shape);
        window.display();
    }

    return 0;
}

之前,代码没有stdafx.h或命名空间std,所以我不得不添加它们,因为我有其他错误。我非常感谢任何帮助。 感谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

几天前想出来,但忘了发布我是如何解决的。我下载了32位版本的SFML。在属性中,您需要确保它:&#34; Active(win32)&#34;或类似的东西。我有我的#34; x64&#34;这就是为什么它不起作用。希望这能帮助其他人解决同样的问题:)