标签: ios macos performance graphics sprite-kit
我想模糊我的背景图层,所以我将背景SKNode设置为SKEffectNode的子项,并附加了高斯模糊滤镜。
不幸的是,它很慢,使我的FPS降低了97%!
我希望以较低的分辨率渲染背景,然后将其放大。如何用SpriteKit完成?