使用SpriteKit以较低分辨率渲染

时间:2017-12-15 10:16:16

标签: ios macos performance graphics sprite-kit

我想模糊我的背景图层,所以我将背景SKNode设置为SKEffectNode的子项,并附加了高斯模糊滤镜。

不幸的是,它很慢,使我的FPS降低了97%!

我希望以较低的分辨率渲染背景,然后将其放大。如何用SpriteKit完成?

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