我试图在我的程序中保存状态。
有一个庞大的GameAssets数组。各种资产可以是卡片,骰子和其他游戏块。每张卡可能有一个或多个CardFaces,每张CardFace都有文字和图像。
以后会有更多的作品,但现在已经足够了。
GameAssets是一个对象数组,它给出了: [PokerCard] 0:PokerCard {location:Vertex,dimension:Vertex,locked:false,direction:0,faces:Array(2),...} ...
JSON.stringify(gameAssets)产生
[
{
"location":{
"x":0.5,
"y":0.25
},
"dimensions":{
"x":6.25,
"y":8.75
},
"locked":false,
"direction":0,
"faces":[
{
"textFields":[
{
"text":"Sword",
"location":{
"x":0.5,
"y":0.5
},
"dimensions":{
"x":1,
"y":1
},
"fontSize":1,
"align":"center",
"color":"black"
}
],
"backgroundColor":"white",
"border":{
"width":1,
"color":"black"
},
"location":{
"x":0.5,
"y":0.25
},
"dimensions":{
"x":6.25,
"y":8.75
}
},
{
"textFields":[
],
"backgroundColor":"gray",
"border":{
"width":1,
"color":"black"
},
"location":{
"x":0.5,
"y":0.25
},
"dimensions":{
"x":6.25,
"y":8.75
}
}
],
"activeFace":0,
"orientation":"Portrait"
}
]
最后JSON.parse(JSON.stringify(gameAssets))回馈 {location:{...},尺寸:{...},已锁定:false,方向:0,面孔:数组(2),...}
如何正确维护我的对象,
x == JSON.parse(JSON.stringify(x))
谢谢!