我已经在通过JavaScript
/ VB
使用的遗留框架上扩展了C ++中的API。有一个对象可以从另一个对象创建。但是,编码器可以保持该对象(它已暴露)并对其进行操作。此外,可以删除该对象。由于最后一部分,我需要保留对象,即使在开发人员尝试通过该对象引用时将其删除,如果他们尝试这样做,则返回错误(HRESULT
),否则,它可能会导致崩溃。
我应该使用的最佳常见HRESULT
是什么?我似乎找不到符合我想要的东西。
我发现winerr.h
文件中唯一可能是ERROR_FLT_DELETING_OBJECT
的文件是delete
,但我并不认为它是为此而存在的。
也许我不应该使用detach
这个词,而是将其替换为detached
。对象是来自主对象的detached
,但仍然存在直到gc清理为止。但是,如果用户试图使用这个var newObj = container.create_newObject();
newObj.doStuff();
container.doStuffWithNewObject(newObject);
container.RemoveObject(newObj);
newObj.doStuff(); // ERROR - see, still have reference and attempting to do stuff.
container.doStuffWithNewObject(newObject); // ERROR
对象,我希望他们醒悟到他们已经分离它并且他们不应该再玩它了。
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