在附加实体之前,我会检查其状态:
if (_context.Entry(item).State == EntityState.Detached)
_context.Entry(item).State = EntityState.Modified;
但无论如何它会引发以下异常:
附加类型'订单'的实体失败,因为同一类型的另一个实体已具有相同的主键值。使用'附加'方法或将实体的状态设置为“未更改”#39;或者'修改'如果图中的任何实体具有冲突的键值。这可能是因为某些实体是新的并且尚未收到数据库生成的键值。在这种情况下,请使用'添加'方法或“添加”#39;实体状态跟踪图形,然后将非新实体的状态设置为“未更改”。或者'修改'酌情。
我不完全理解这个消息。 该项目已存在,我使用AsNoTracking()查询检索它:
public Order GetOrder(int year, int number)
{
try
{
_context.Orders.AsNoTracking().Single(x => x.Year == year && x.Number == number);
}
catch (Exception e)
{
return null;
}
}
所以,如果没有跟踪(并且分离状态确认了),为什么我不能附加它来更新值?