我正在尝试更改脚本中的粒子渲染模式,但我不能选择stretched_billboard模式,但可以在编辑器中进行更改。
ps = GetComponent<ParticleSystem>();
psr = GetComponent<ParticleSystemRenderer>();
psr.renderMode = ParticleSystemRenderMode.Stretch;
这很好用
psr.renderMode = ParticleSystemRenderMode.StretchedBillboard;
没有StretchedBillboard
选项。
提前致谢。