我尝试了以下代码来获取自定义单元格。这个代码我用于UITableView单元格,一次只能检查一行。
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
// if they are selecting the same row again, there is nothing to do, just keep it checked
if ((seleectedIndex) != nil) {
if indexPath == seleectedIndex {
return
}
let oldCell = tableView.cellForRow(at: seleectedIndex!) as! MisstageTableViewCell
if oldCell.accessoryType == UITableViewCellAccessoryType.checkmark {
oldCell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryType.none
oldCell.buttonSelection.setImage(UIImage(named:"off")?.withRenderingMode(.alwaysOriginal), for:.normal)
}
}
// toggle old one off and the new one on
let newCell = tableView.cellForRow(at: indexPath) as! MisstageTableViewCell
if newCell.accessoryType == UITableViewCellAccessoryType.none {
newCell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryType.checkmark
newCell.buttonSelection.setImage(UIImage(named:"on")?.withRenderingMode(.alwaysOriginal), for:.normal)
}
seleectedIndex = indexPath // save the selected index path
}
我的代码工作正常。但是当我滚动表格视图(如向上和向下)然后我点击任何单元格然后我在特定行上崩溃
let oldCell = tableView.cellForRow(at: seleectedIndex!) as! MisstageTableViewCell
我不知道崩溃的原因是什么。请你帮我解决一下这个问题?
答案 0 :(得分:1)
为什么要更新
中的单元格 func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath)
你应该在
中完成 func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell
首先将变量声明为:
var selectedIndexPath: IndexPath!
didSelectRowAt应修改如下:
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
if selectedIndexPath != nil {
let tempIndexPath = selectedIndexPath
selectedIndexPath = indexPath
tableView.reloadRows(at: [indexPath, tempIndexPath], with: .fade)
}
else {
selectedIndexPath = indexPath
tableView.reloadRows(at: [selectedIndexPath], with: .fade)
}
}
我不知道你在 cellForRowAt 中做了什么。但它应该修改如下:
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell", for: indexPath)
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryType.none
cell.buttonSelection.setImage(UIImage(named:"off")?.withRenderingMode(.alwaysOriginal), for:.normal)
if selectedIndexPath != nil && indexPath == selectedIndexPath {
cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryType.checkmark
cell.buttonSelection.setImage(UIImage(named:"on")?.withRenderingMode(.alwaysOriginal), for:.normal)
}
return cell
}
答案 1 :(得分:1)
您不应该更改didSelectRow
内的单元格数据,理想的解决方案是根据所选的indexPath和check/unckeck
单元格的附件类型重新加载行
class TableViewController: UITableViewController {
var selectedIndex: IndexPath?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "Cell", for: indexPath) as! MisstageTableViewCell
if let selectedIndex = selectedIndex, indexPath.row == selectedIndex.row {
cell.accessoryType = .checkmark
let image = UIImage(named: "on")
cell.buttonSelection.setImage(image!.withRenderingMode(.alwaysOriginal), for: .normal)
} else {
cell.accessoryType = .none
let image = UIImage(named: "off")
}
return cell
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
//selected the same indexPath then return
if let selectedIndex = selectedIndex, selectedIndex == indexPath {
return
}
if let selectedIndex = selectedIndex, selectedIndex != indexPath {
let oldSelectedIndex = selectedIndex
selectedIndex = indexPath
tableView.reloadRows(at: [oldSelectedIndex, indexPath], with: .fade)
} else {
selectedIndex = indexPath
tableView.reloadRows(at: [indexPath], with: .fade)
}
}
}
答案 2 :(得分:0)
你强行打开一个可选项。如果您选择一个单元格然后滚动并且所选单元格不再在屏幕上,则系统可以将其从内存中删除,因此它将变为零。
if let oldCell = tableView.cellForRow(at: seleectedIndex!) as? MisstageTableViewCell {
// do stuff here
}
答案 3 :(得分:0)
tableView.cellForRow(at:seleectedIndex!)返回的结果是可选的,所以它可以是nil