python(3.4.0)
pygame(pygame-1.9.3-cp34-cp34m-win_amd64)
import pygame
from pygame import *
init()
display.set_mode((500,500))
gameExit = False
while not gameExit:
for event in event.get():
print(event)
display.update()
当运行它时,pygame窗口正常打开,但我明白了:
<Event(17-VideoExpose {})>
<Event(16-VideoResize {'h': 500, 'size': (500, 500), 'w': 500})>
<Event(1-ActiveEvent {'gain': 0, 'state': 1})>
<Event(4-MouseMotion {'buttons': (0, 0, 0), 'rel': (500, 309), 'pos': (499,
308)})>
Traceback (most recent call last):
File "C:\Python34\a_2.py", line 7, in <module>
for event in event.get():
AttributeError: 'Event' object has no attribute 'get'
如果我设置了以下对象没有属性:
from pygame import *
???????
OBS:当我仅导入时:
import pygame
并放入pygame。在每个pygame函数运行之前
感谢任何帮助^^
答案 0 :(得分:0)
不要使用相同的变量名称。它在第一次迭代时被覆盖:
for event in event.get():
当此for循环开始执行时,它会将名称event
重新绑定到没有get()
方法的对象。因此问题。
尝试类似:
for ev in event.get():
print(ev)
另外,请避免import *
。然后你可以写:
for event in pygame.event.get():
print(event)