Adobe Animate cc 2017 - 当我使用音频发布/测试项目时,HTML5会冻结
我正在开发一款小游戏,使用Animate 2017并将其导出为HTML5。我正在使用createjs.Sound
添加我添加到库中的声音fx。当我发布或“测试”项目时,它会冻结加载栏。在OSx上,它保持在0%,在Windows上它上升到70%,但无论如何都冻结了。唯一的选择是强行退出应用程序。我正在关注Pluralsight的一个教程,我测试了导师的项目,我得到一个稍微不同的问题,项目发布,浏览器自动启动所有内容但之后没有任何事情发生,而不是游戏开始,它只是保持一个黑色画布(控制台中没有错误)。
还有一些数据可以帮助排除故障,导师的项目正在使用.mp3文件而我正在使用.wav音频。我一直试图查看OSX自动生成的错误报告,但我不能说出它所说的内容。
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原来这是一个损坏的符号或导致程序崩溃的东西。将项目转换为ActionScript 3然后再转换回HTML5解决了这个问题。
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如果有人在Mac中遇到AnimateCC崩溃问题,则可能是音频文件名过长的问题。我发现如果音频文件名大于29个字符,则发布时AnimateCC崩溃。这是一个示例测试文件。
https://drive.google.com/file/d/1dEBdM4laszCXFa3Bz4tS3yHh-8PbLaGo/view?usp=sharing
如您所见,尝试导出时文件崩溃。库中只有一个声音文件。当您删除文件名中的一个字符时,该字符将成功发布。我在AnimateCC版本18.0.2(内部版本126)中对此进行了测试。