我有一个很小的问题我用Godot的按钮无法解决,基本上我有一个点网格,通过draw_line()
函数通过线连接,每次用户点击时该行都会生成一个点,从那里拖动,朝向用户光标所在的位置或手指触摸手机屏幕。
问题出在这里,按钮只发出一个按下的信号,当我们调用它时,"full click"
(按下鼠标左键然后释放它)发生,而不仅仅是当用户盘旋,按下和按住按钮并拖动它。
有人可以帮助我解决这个问题吗?
答案 0 :(得分:0)
您可以使用mousedown()
事件。
即
$( "#target" ).mousedown(function() {
alert( "Handler for .mousedown() called." );
});
当鼠标指针悬停在元素上并按下鼠标按钮时,mousedown事件将发送到元素。