所以我的问题是以下我有一个异步TCP服务器和相应的异步客户端。我需要的是一种能够写入我的客户端(连续),一个实时变量,同时能够从客户端接收命令的方法。
我现在所拥有的是,如果客户端发送应该触发此操作的命令,它只发送一条测试消息,但我只是找到一种方法来发送一条消息,因为之后服务器挂起等待客户端命令
此函数处理从客户端发送的命令,并在接收后将它们传递给函数h_read:
void conn::h_write() {
memset( data_, '\0', sizeof(char)*max_length );
async_read_until(sock_ , input_buffer_, '\n',
boost::bind(&conn::h_read, shared_from_this()));
}
这里我检查命令是否应该触发连续向客户端写入实时缓冲区的命令,在这种情况下命令是“c”。
void conn::h_read(){
std::string line;
std::istream is(&input_buffer_);
std::getline(is, line);
std::string output = "";
output.reserve(5000);
if ( line == "exit"){
return;
}
if ( line.empty() ){
memset( data_, '\0', sizeof(char)*max_length );
async_read_until(sock_ , input_buffer_, '\n', boost::bind(&conn::h_read, shared_from_this()));
return;
}
clientMessage_ = line;
clientMessage_ += '\n';
if ( clientMessage_.substr(0,1) == "c" ){
std::stringstream toSend;
streamON = true;
toSend.str("c l 1 ");
toSend << std::fixed << std::setprecision( 2 ) << luxID1[0];
toSend.str(" ");
// Here I sent the real time value for the first time
boost::asio::async_write(sock_, boost::asio::buffer( toSend.str() ), boost::bind(&conn::sendRealTime, shared_from_this()));
}
else{ // Does't really matter to this example
// Do some stuff here and send to client
boost::asio::async_write(sock_, boost::asio::buffer( I2CrxBuf_ ), boost::bind(&conn::h_write, shared_from_this()));
}
}
现在这是应该处理连续发送变量但同时能够读取客户端命令的函数:
void conn::sendRealTime(){
if ( streamON ){
boost::asio::async_write(sock_, boost::asio::buffer( "This is a test\n" ), boost::bind(&conn::h_write, shared_from_this()));
memset( data_, '\0', sizeof(char)*max_length );
async_read_until(sock_ , input_buffer_, '\n', boost::bind(&conn::h_read, shared_from_this()));
}
else{
memset( data_, '\0', sizeof(char)*max_length );
async_read_until(sock_ , input_buffer_, '\n', boost::bind(&conn::h_read, shared_from_this()));
}
}
问题是它在第一次调用“async_read_util”函数后会阻塞。
我甚至不知道我想要的是否可能,但是如果可以,有人可以帮我解决一下这个问题吗?
答案 0 :(得分:1)
我需要的是一种能够写入我的客户端(连续)的方法, 一个实时变量,同时能够接收 来自客户的命令。
这不是问题。
分开您的读写功能。成功连接/初始化套接字后,调用async_read_until
一次。然后在你的read-handler中再次调用它。无处。这是执行读操作的常用方法。
另请参阅documentation.
程序必须确保流不执行其他读取 操作(例如async_read,async_read_until,流的 async_read_some函数或任何其他组合操作 执行读取)直到此操作完成。
请记住,读缓冲区中的数据可能包含超出预期的数据。
成功执行async_read_until操作后,streambuf可以 包含分隔符之外的其他数据。申请将 通常将该数据留在streambuf中以供后续使用 要检查的async_read_until操作。