我正在尝试从团结游戏中创建一个Android构建。构建在Unity 5.5上运行良好。自从我升级到2017.2后,构建失败并且由于与插件清单的某些冲突而导致错误导致其无法合并android清单文件。
以下是我尝试过的事情
每次构建时,文件都会被冲突的值写入,而且无法构建。任何善于统一android构建的人,请提出解决方案。
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这很可能是因为两个android清单文件相互冲突。例如,几个星期前,当我的最小android API为一个文件时为22而另一个文件为24时,我得到了相同的错误。因此,我建议逐行比较这两个文件,并查找相互矛盾的信息。这可能行不通,但无论如何都值得尝试。
答案 1 :(得分:0)
打开所有清单文件并检查 “minSdkVersion”和“targetSdkVersion” 所有清单应具有这些变量的相同值