我正在努力创造一个"桶"保存数组中的元素,当我访问push函数时,我想将x元素放在该数组中。我不明白为什么阵列一直都是空的。它打印输入:
" / N / N / N 堆栈是空的! 弹出:-9999 \ n \ n \ n \ n \ n 堆栈是空的! 弹出:-9999 \ n \ n \ n \ n \ n \ n "
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct stivaStack
{
int arr[10];
int len;
}stivaStack_t;
void printStiva(stivaStack_t S)
{
int i;
for (i=0;i<S.len;i++)
printf("%d ",S.arr[i]);
printf("\n");
}
void stivaPush(int x, stivaStack_t S)
{
if (S.len+1<10)
{
int a=S.len;
S.arr[a]=x;
S.len=a+1;
}
else
printf("The stack is full can't place %d!\n",x);
}
int stivaPop(stivaStack_t S)
{
if (S.len>0)
{
S.len--;
return S.arr[S.len];
}
else
{
printf("The stack is empty!\n");
return -9999;
}
}
int main()
{
stivaStack_t SS;
SS.len=0;
stivaPush(102,SS); printStiva(SS);
stivaPush(25,SS); printStiva(SS);
stivaPush(9,SS); printStiva(SS);
printf("Popped: %d\n",stivaPop(SS)); printStiva(SS);
stivaPush(3,SS); printStiva(SS);
stivaPush(12,SS); printStiva(SS);
stivaPush(29,SS); printStiva(SS);
stivaPush(40,SS); printStiva(SS);
printf("Popped: %d\n",stivaPop(SS)); printStiva(SS);
stivaPush(155,SS); printStiva(SS);
stivaPush(4,SS); printStiva(SS);
stivaPush(19,SS); printStiva(SS);
stivaPush(25,SS); printStiva(SS);
stivaPush(49,SS); printStiva(SS);
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
这些函数处理堆栈的副本而不是原始堆栈本身。
您必须通过引用函数来传递堆栈。
例如
void stivaPush(int x, stivaStack_t *S)
{
if (S->len < 10)
^^^^^^^^^^^
{
int a = S->len;
S->arr[a]=x;
S->len=a+1;
}
else
printf("The stack is full can't place %d!\n",x);
}
函数调用看起来像
stivaPush(102, &SS);
当函数发出消息时,这也是一个坏主意。
上面的函数可以定义为
int stivaPush( stivaStack_t *S, int x )
{
int success = S->len < 10;
if ( success )
{
S->arr[len++] = x;
}
return success;
}
答案 1 :(得分:0)
因为您通过值将变量传递给函数。我们的意思是,你用变量调用函数,在被调用的函数中有另一个函数与这个函数具有相同的内容。然后你就可以了。在副本上。功能结束。复制被丢弃。那就结束了。原始变量仍然相同。
通过传递变量的地址,很好地模拟C中的引用传递。好吧,没有复杂的事情,理解这一点的简单方法是,不是传递变量的值,而是传递变量的地址。这里,在被调用函数中有一个局部变量,它具有与变量地址相同的内容。现在,您通过包含地址的变量副本访问该地址。您对存储在该地址中的变量进行更改。所以你所做的改变仍然存在。
嗯,这是在另一个答案中给出的。答案显示了如何使用代码完成它。不重复内容。