我使用以下代码在画布中添加图像作为对象:
fabric.Image.fromURL('item.png', function(oImg) {
oImg.setWidth(130);
oImg.setHeight(65);
oImg.padding = 10;
canvas.add(oImg);
});
我给对象填充了10个。调整大小时,对象在宽度/高度大约低于10后消失。然后通过使用下面的代码获取该对象,尺寸将返回为NaN
。
var obj = canvas.getObjects[0];
console.log(obj.height, obj.width, obj.left, obj.top);
// OUTPUT: NaN NaN NaN NaN
任何人都可以帮我找出造成这个问题的原因吗?
答案 0 :(得分:1)
这已在2.0中修复。
(function() {
var canvas = this.__canvas = new fabric.Canvas('c');
fabric.Image.fromURL('http://fabricjs.com/assets/pug_small.jpg', function(oImg) {
oImg.set({
left:20,top:20,padding:10,scaleX:0.8,scaleY:0.8,
})
canvas.add(oImg);
});
})();
canvas{
border-width: 1pz;
border-style: solid;
border-color: #000;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/2.0.0-rc.3/fabric.js"></script>
<div id="canvases">
<canvas id="c" width="600" height="600"></canvas>
</div>
并且可以使用版本1.7.18