c ++从继承链访问外部成员

时间:2017-12-12 11:15:13

标签: c++ inheritance

我有以下设计:   - 一个有A级受保护成员的A类   - 一个继承自A并具有指向C类对象的指针的B类   - 需要访问A类成员的一个C类

class A {
 public:
  A() : _member(0) {}
  ~A() { delete _member }
 protected:
  M _member;
}

class B : public A {
 public:
  B(){}
  ~B(){}
 protected:
  C* c;
}

class C {
  // C needs to have access to _member
}

哪种设计更适合解决此问题?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

C成为friend A

class A {
    friend class C;
    /*and so on*/

然后C可以查看A中的所有成员变量和函数,即使它们是private

答案 1 :(得分:1)

在纯OO术语中,允许类直接访问另一个类的内部字段是不好的做法。

尽管如此,C ++并不是纯粹的OO语言,并且允许这样做(以及与OO的其他重要偏差)。

要允许私有成员访问另一个类,您必须将该类指定为朋友。但是,友谊不会传递给派生类,因此必须将类转换为所需的类型。

这是您最简单的解决方案:

class A {
 public:
  A() : _member(0) {}
  ~A() { delete _member }
 protected:
  friend class C;
  M _member;
}

class B : public A {
 public:
  B(){ c = new C(this); } // this call will cast the B* to an A* (important)
  ~B(){ delete c;}
 protected:
  C* c;
}

class C {
public:
  C(A* a) { _a->_member = new M(); } //Now C can directly access _member in A
}

通过这种方式,从A派生的任何对象都可以转回A*并用于访问_member

但是,如前所述,任何派生自C的类都无法访问_member,因为友谊不会被继承,因此需要更全面的解决方案:

class M {
public:
    void Foo() { printf("Foo called\n"); }
};
class A {
    M* m;
    friend class C;
public:
    A():m(0) { ; }
};
class B :public A {
    int id;
public:
    B() { id = 0; }
};

class C {
public:
    C() { _a = 0; }
    C(A* a) { _a = a; }
protected:
    M* getM() { return _a->m; }
    void setM(M* m_) { _a->m = m_; }
private:
    A* _a;
};
class D : public C {
public:
    D(B* b): C(b) {
    }
    void Foo() {  
        setM(new M());
        getM()->Foo(); 
        delete getM();
        setM(nullptr);
    }
};

int main()
{
    B* b = new B();
    D d(b);
    d.Foo();
    delete b;
    getchar();
    return 0;
}

通过这种方式,没有派生自A的类提供对_member的直接访问,并且没有派生自C的类具有直接访问权限,但仍然可以通过C的受保护API访问成员变量。这也可以防止其他外部对象访问它。