这是我的代码:
#include <gtk/gtk.h>
#include <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h>
void destroy(void) {
gtk_main_quit();
}
int main()
{
GdkPixbuf* buf;
GdkPixbuf* buf2;
GError* err = NULL;
int a=0, i=0, j=0;
GtkWidget* window;
GtkWidget *image =0;
gtk_init (NULL,NULL);
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
buf = gdk_pixbuf_new_from_file("1.jpg", &err);
buf2 = gdk_pixbuf_new_from_file("2.jpg", &err);
for(i=0; i<10; i++)
{
if((i%2)==0)
{
gtk_image_set_from_pixbuf(GTK_IMAGE(image), buf);
for(j=0; j<10000; j++)
{}
}else
{
gtk_image_set_from_pixbuf(GTK_IMAGE(image), buf2);
for(j=0; j<10000; j++)
{}
}
g_signal_connect(G_OBJECT (window), "destroy",
G_CALLBACK (destroy), NULL);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER (window), image);
gtk_widget_show_all(window);
gtk_main();
}
return 0;
}
这就是结果:
(gtk:4783): Gtk-CRITICAL **: gtk_image_set_from_pixbuf: assertion 'GTK_IS_IMAGE (image)' failed
(gtk:4783): Gtk-CRITICAL **: gtk_container_add: assertion 'GTK_IS_WIDGET (widget)' failed
^C
我要做的是:我有2个图像,还有一个循环,我想为奇数显示一个图像,为偶数显示其他图像。 但这个简单的任务似乎很难做到!请帮我纠正我的代码......谢谢!
答案 0 :(得分:3)
修改强>
最终回答&#34;如何在不与事件循环交互的情况下显示图像并从程序中更改图像&#34;在这里:https://stackoverflow.com/a/47791066/518853
OLD ANSWER(由于问题中的多次修改,现在有点无用):
您不需要创建新的GtkImage来改变图像。 Juste创建了一个内部带有GtkImage的简单GtkWindow。不,如果/你喜欢你正在做那些重复的代码。然后将要显示的图像加载到GdkPixbuf
中,这是真正存储像素数据的对象。这是使用gdk_pixbuf_new_from_file
完成的,可以帮助您保留图像数据,以防再次显示(缓存)。然后使用gtk_image_set_from_pixbuf
要求GtkImage更改它显示的图像。
关于您的交互式循环:您不能这样做,除非您在每次询问新号码时创建/销毁整个用户界面,而不是刷新。你需要做的是:
g_timeout_add
使用超时事件源,它会定期调用回调,您可以在其中增加帧计数器。使用此计数器获取相应的图片,然后致电gtk_image_set_from_pixbuf
或gtk_image_set_from_file
。