Mapbox + Unity + ARCore

时间:2017-12-11 21:35:48

标签: unity3d mapbox

我正在使用这个项目 https://github.com/mapbox/mapbox-ar-unity

我认为这更像是一个Mapbox问题。 如何向地图添加自定义3D模型。我不是在制作一个Pokemon GO应用程序但是作为一个例子说我想在地图中添加一个角色我将如何添加它?我已经查看了修改器,似乎无法弄清楚如何使用其低多边形建筑外围在地图中添加除现有建筑之外的任何其他内容。

我确实尝试使用Conversions.GeoToWorldPosition将它放在一个地方,但即使在它之外,它总是至少在3d空间中关闭。在地图上的3d中使用此功能就可以了。

我是否想使用在线Mapbox Studio创建一个位置,然后使用修改器来放置该对象?

1 个答案:

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您可以使用WorldAlignmentKit在ArAlignedMap的Abstract Map Script中使用兴趣点来放置3D对象。当您在Mapbox设置中选择WorldScale-AR时,此工具包将自动寻址。

对于POI,它可以自动从Mapbox POI数据库中提取,或者您可以指定自定义地址或纬度,经度。