问候语
我使用Qt (5.6.2)
创建了插件并尝试加载它,但它始终返回null
。我检查了几个问题,并尝试了解决方案,但它对我不起作用。
你能看一下下面的代码,看看有什么不对吗?
DeviceManager.hpp
#ifndef DEVICE_MANAGER_HPP
#define DEVICE_MANAGER_HPP
#include <QtCore>
#include <string>
using namespace std;
class DeviceManager
{
public:
virtual ~DeviceManager() {}
virtual bool initialize() = 0;
virtual string getBrandName() = 0;
};
QT_BEGIN_NAMESPACE
Q_DECLARE_INTERFACE(DeviceManager, "com.some.address/1.0")
QT_END_NAMESPACE
#endif //DEVICE_MANAGER_HPP
DeviceManagerImpl.hpp
#ifndef DEVICE_MANAGER_IMPL_HPP
#define DEVICE_MANAGER_IMPL_HPP
#include "DeviceManager.hpp"
#include <string>
using namespace std;
class DeviceManagerImpl : public QObject, public DeviceManager
{
Q_OBJECT
Q_PLUGIN_METADATA(IID "com.some.address/1.0")
Q_INTERFACES(DeviceManager)
public:
DeviceManagerImpl();
//Override Method
bool initialize(); //Have implementation in cpp file
string getBrandName(); //Have implementation in cpp file
private:
...
};
#endif //DEVICE_MANAGER_IMPL_HPP
专业档案
QT += core gui sql
TARGET = Device-Manager
#TARGET = $$qtLibraryTarget(Device-Manager)
TEMPLATE = lib
CONFIG += plugin
SOURCES += \
...
HEADERS += \
...
DISTFILES += Device-Manager.json
unix {
target.path = /usr/lib
INSTALLS += target
}
这就是我尝试在主进程中加载插件的方式。
QPluginLoader * pluginLoader = new QPluginLoader(pluginPath.c_str());
QObject * plugin = pluginLoader->instance();
if (plugin)
{
deviceManager = qobject_cast<DeviceMAnager *>(plugin);
return true;
}
else
{
delete pluginLoader;
return false;
}
我正在使用QT 5.6.2和QT Creator以及MinGW 32位。
编辑1: 我找到了原因,但我不知道它为什么会导致问题,我使用链接到项目的库但是当我使用它的函数时,实例返回null。
LIBS += $$(STANDARD_XFS_DIRECTORY)/LIB/MSXFS.lib
INCLUDEPATH += $$(STANDARD_XFS_DIRECTORY)/INCLUDE
我也没有编译或链接器错误。谁能告诉我这里有什么问题?
编辑2:
当我使用CMakeList.txt
创建项目时,Visual Studio
中的以下库和插件配置工作正常。 (用CMake制作)
ADD_DEFINITIONS(${QT_DEFINITIONS})
ADD_DEFINITIONS(-DUNICODE -D_UNICODE)
ADD_DEFINITIONS(-DQT_PLUGIN)
ADD_DEFINITIONS(-DQT_SHARED)
ADD_DEFINITIONS(-DQT_DLL)
ADD_DEFINITIONS(-DQT_LARGEFILE_SUPPORT)
ADD_DEFINITIONS(-DQT_THREAD_SUPPORT)
INCLUDE_DIRECTORIES(
${STANDARD_XFS_DIRECTORY}/INCLUDE
)
LINK_DIRECTORIES(
${STANDARD_XFS_DIRECTORY}
${STANDARD_XFS_DIRECTORY}/LIB
)
SET(XFS_LIBS
MSXFS
xfs_conf
SSIDLL
)
TARGET_LINK_LIBRARIES(Device-Manager
${XFS_LIBS}
)
这是.pro
Qt Creator
文件中MinGW
QT -= gui
QT += core sql
TARGET = Device-Manager
TEMPLATE = lib
CONFIG += plugin
CONFIG += c++11
DEFINES += DEVICEMANAGER_LIBRARY
INCLUDEPATH += $$(STANDARD_XFS_DIRECTORY)
INCLUDEPATH += $$(STANDARD_XFS_DIRECTORY)/INCLUDE
message(Include : $${INCLUDEPATH})
LIBS += $$(STANDARD_XFS_DIRECTORY)/SSIDLL.lib
LIBS += $$(STANDARD_XFS_DIRECTORY)/LIB/MSXFS.lib
LIBS += $$(STANDARD_XFS_DIRECTORY)/LIB/xfs_conf.lib
message(Lib : $${LIBS})
文件中的库和插件的配置,当我使用该库时,它不起作用。
.pro
所以我可以说它自己的代码很好,我肯定错过了INCLUDEPATH
文件中的一些配置。
PS1:插件和加载插件的应用程序,两者都在其专业文件中有LIBS
和LPWFSRESULT result = new WFSRESULT();
WFSFreeResult(result);
个库。
PS2:应用程序和插件都处于调试模式
PS3:我在编译期间没有遇到任何编译错误或链接器错误。
编辑3:
我制作了简单的控制台应用程序并包含了我的库头文件和lib文件并调用了函数,这是我运行应用程序时遇到的错误。所以一定是它。但说真的为什么!!!
守则:
User.find({ criteria })
.populate('episodes')
.exec(function (err, user){
// user.episodes should have episodes associated with a user.
});
PS:该库来自可靠来源,与Visual Studio完美配合。
提前致谢。
答案 0 :(得分:1)
正确阅读帖子有时可以打开眼睛。
问题是:你正在使用minGW和Qt,但是正在使用lib文件,即用msvc-compiler(visual studio)编译的库。这是不可能的,因为它们通常是不兼容的!
您现在有2个选项:您可以为编译库的任何Visual Studio版本安装Qt Kit,或者,如果库是开源的,请使用mingw自行编译。
答案 1 :(得分:0)
嗯,我发现这个问题太愚蠢了。我在Windows 10 32位上运行项目,它工作正常。也许某些东西与64位不兼容,导致这种混乱。
感谢大家的所有解决方案,我希望您的解决方案可以帮助解决其他问题。
非常感谢!