QPluginLoader实例返回null

时间:2017-12-11 11:42:32

标签: qt mingw qt-creator qtplugin

问候语

我使用Qt (5.6.2)创建了插件并尝试加载它,但它始终返回null。我检查了几个问题,并尝试了解决方案,但它对我不起作用。

你能看一下下面的代码,看看有什么不对吗?

DeviceManager.hpp

#ifndef DEVICE_MANAGER_HPP
#define DEVICE_MANAGER_HPP

#include <QtCore>
#include <string>

using namespace std;

class DeviceManager
{

public:
    virtual ~DeviceManager() {}

    virtual bool initialize() = 0;
    virtual string getBrandName() = 0;

};

QT_BEGIN_NAMESPACE
Q_DECLARE_INTERFACE(DeviceManager, "com.some.address/1.0")
QT_END_NAMESPACE

#endif //DEVICE_MANAGER_HPP

DeviceManagerImpl.hpp

#ifndef DEVICE_MANAGER_IMPL_HPP
#define DEVICE_MANAGER_IMPL_HPP

#include "DeviceManager.hpp"

#include <string>
using namespace std;

class DeviceManagerImpl : public QObject, public DeviceManager
{
    Q_OBJECT
    Q_PLUGIN_METADATA(IID "com.some.address/1.0")
    Q_INTERFACES(DeviceManager)

public:
    DeviceManagerImpl();

    //Override Method
    bool initialize();          //Have implementation in cpp file
    string getBrandName();      //Have implementation in cpp file

private:
    ...

};

#endif //DEVICE_MANAGER_IMPL_HPP

专业档案

QT       += core gui sql

TARGET = Device-Manager
#TARGET = $$qtLibraryTarget(Device-Manager)
TEMPLATE = lib
CONFIG += plugin


SOURCES += \
    ...

HEADERS += \
    ...

DISTFILES += Device-Manager.json

unix {
    target.path = /usr/lib
    INSTALLS += target
}

这就是我尝试在主进程中加载​​插件的方式。

QPluginLoader * pluginLoader = new QPluginLoader(pluginPath.c_str());
QObject * plugin = pluginLoader->instance();

if (plugin)
{
    deviceManager = qobject_cast<DeviceMAnager *>(plugin);
    return true;
}
else
{
    delete pluginLoader;
    return false;
}

我正在使用QT 5.6.2和QT Creator以及MinGW 32位。

编辑1: 我找到了原因,但我不知道它为什么会导致问题,我使用链接到项目的库但是当我使用它的函数时,实例返回null。

LIBS += $$(STANDARD_XFS_DIRECTORY)/LIB/MSXFS.lib
INCLUDEPATH += $$(STANDARD_XFS_DIRECTORY)/INCLUDE

我也没有编译或链接器错误。谁能告诉我这里有什么问题?

编辑2:

当我使用CMakeList.txt创建项目时,Visual Studio中的以下库和插件配置工作正常。 (用CMake制作)

ADD_DEFINITIONS(${QT_DEFINITIONS})                                                                                      
ADD_DEFINITIONS(-DUNICODE -D_UNICODE)                                                                                       
ADD_DEFINITIONS(-DQT_PLUGIN)                                                                                
ADD_DEFINITIONS(-DQT_SHARED)                                                                                            
ADD_DEFINITIONS(-DQT_DLL)                                                                                           
ADD_DEFINITIONS(-DQT_LARGEFILE_SUPPORT)
ADD_DEFINITIONS(-DQT_THREAD_SUPPORT)

INCLUDE_DIRECTORIES(
    ${STANDARD_XFS_DIRECTORY}/INCLUDE
)

LINK_DIRECTORIES(
    ${STANDARD_XFS_DIRECTORY}
    ${STANDARD_XFS_DIRECTORY}/LIB
)

SET(XFS_LIBS
    MSXFS
    xfs_conf
    SSIDLL
)

TARGET_LINK_LIBRARIES(Device-Manager 
    ${XFS_LIBS}
)

这是.pro Qt Creator文件中MinGW QT -= gui QT += core sql TARGET = Device-Manager TEMPLATE = lib CONFIG += plugin CONFIG += c++11 DEFINES += DEVICEMANAGER_LIBRARY INCLUDEPATH += $$(STANDARD_XFS_DIRECTORY) INCLUDEPATH += $$(STANDARD_XFS_DIRECTORY)/INCLUDE message(Include : $${INCLUDEPATH}) LIBS += $$(STANDARD_XFS_DIRECTORY)/SSIDLL.lib LIBS += $$(STANDARD_XFS_DIRECTORY)/LIB/MSXFS.lib LIBS += $$(STANDARD_XFS_DIRECTORY)/LIB/xfs_conf.lib message(Lib : $${LIBS}) 文件中的库和插件的配置,当我使用该库时,它不起作用。

.pro

所以我可以说它自己的代码很好,我肯定错过了INCLUDEPATH文件中的一些配置。

PS1:插件和加载插件的应用程序,两者都在其专业文件中有LIBSLPWFSRESULT result = new WFSRESULT(); WFSFreeResult(result); 个库。

PS2:应用程序和插件都处于调试模式

PS3:我在编译期间没有遇到任何编译错误或链接器错误。

编辑3:

我制作了简单的控制台应用程序并包含了我的库头文件和lib文件并调用了函数,这是我运行应用程序时遇到的错误。所以一定是它。但说真的为什么!!!

守则:

User.find({ criteria })
.populate('episodes')
.exec(function (err, user){
    // user.episodes should have episodes associated with a user.

});

The errors:

PS:该库来自可靠来源,与Visual Studio完美配合。

提前致谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

正确阅读帖子有时可以打开眼睛。

问题是:你正在使用minGW和Qt,但是正在使用lib文件,即用msvc-compiler(visual studio)编译的库。这是不可能的,因为它们通常是不兼容的!

您现在有2个选项:您可以为编译库的任何Visual Studio版本安装Qt Kit,或者,如果库是开源的,请使用mingw自行编译。

答案 1 :(得分:0)

嗯,我发现这个问题太愚蠢了。我在Windows 10 32位上运行项目,它工作正常。也许某些东西与64位不兼容,导致这种混乱。

感谢大家的所有解决方案,我希望您的解决方案可以帮助解决其他问题。

非常感谢!