我有以下列表。
List<Map<String,String>> input = new ArrayList<Map<String,String>>();
我有一个要求,即在线程中访问List中的每个Map对象。 保证没有两个线程访问同一个地图对象。
for(Map<String,String> input : inputList){
triggerThread(input); // Thread modifies the input. It adds elements in the input map
}
我是否需要使用synchronizedList(inputList)或synchronizedmap(输入),或者在没有任何同步逻辑的情况下直接使用输入映射是否可以?哪个好设计?
这可能是基本问题。我对如何实施感到困惑。
class Main{
public static void main(String[] args){
List<Map<String,String>> inputList = new ArrayList<Map<String,String>>();
Map<String,String> input = new HashMap<String,String>();
input.put("attr1","param1");
inputList.add(input);
ExecutorService pool= Executors.newFixedThreadPool(10);
for(Map<String,String> input : inputList){
RequestHandler request = new RequestHandler(input);
pool.submit(request);
}
}
}
class RequestHandler extends Runnable{
Map<String,String> input;
RequestHandler(Map<String,String> input){
this.input=input;
}
@Override
public void run() {
//writing logic vaguely
input.add("attr2", "param2");
}
}
答案 0 :(得分:0)
假设如下:
inputList
列表由一个线程填充,然后不被其他线程修改(即没有添加/删除元素)input
地图中的相同地图对象(如问题所述)如果是这种情况,则无需在inputList
和input
上同步。
另一方面,如果您将通过其他线程访问inputList
本身,请使用Collections.syncrhonizedList()作为示例。
答案 1 :(得分:0)
由于列表永远不会更改并且实际上是不可变的,因此您唯一关心的是Map元素。一个线程对Map元素所做的更改可能对另一个线程不可见。要解决这个问题,您可以使用ConcurrentHashMap:
e.g:
List<Map<String,String>> input = new ArrayList<>();
input.add(new ConcurrentHashMap<>());
...
作为参考,请查看this,尤其是关于可见性的内容