我正在尝试使用 facebook的降压构建系统构建Android应用,但我收到Build Failed
错误。
我在 MAC 以及 WINDOWS
上都出现同样的错误buckconfig文件
[cache]
mode = dir
[cxx]
default_platform = iphonesimulator-x86_64
cflags = -g -std=c11
cxxflags = -g -std=c++14
# Many ARC APIs don't compile with separate preprocess and compile.
combined_preprocess_and_compile = true
[alias]
demo_app_android = //android:demo-app
demo_app_ios = //ios:BuckDemoApp
[apple]
xctool_zip_target = //third-party/ios/xctool:xctool-minimal-zip
[ndk]
ndk_version = 16.1.4479499
app_platform = android-26
[android]
build_tools_version = 26.0.2
target = Google Inc.:Google APIs:26
[java]
src_roots = /android/java/
source_level = 7
target_level = 7
[project]
default_android_manifest = //android/AndroidManifest.xml
ignore = .buckd, \
.hg, \
.git, \
.idea, \
buck-cache, \
buck-out, \
环境变量:
$ env | grep ANDROID_
ANDROID_HOME=<path>/Android/sdk
ANDROID_NDK_REPOSITORY=<path>/Android/sdk/ndk-bundle
ANDROID_SDK=<path>/Library/Android/sdk
错误堆栈跟踪:
Building: finished in 0.0 sec
Total time: 0.0 sec
BUILD FAILED: No native platforms detected. Probably Android NDK is not configured properly.
我没有得到我所缺少的东西。感谢您的帮助。
由于
答案 0 :(得分:2)
尝试旧版本的NDK(15或更早版本),并确保/Android/sdk/ndk-bundle
包含该版本的目录,使其看起来像/Android/sdk/ndk-bundle/android-ndk-r15
。
答案 1 :(得分:1)
我在尝试构建示例Android APP时遇到了同样的错误。我尝试了几件事来清楚地理解.buckconfig设置和环境变量的行为。
您可以直接设置ndk路径。我设置了此变量而不是设置ndk_version(例如&#39; r10e&#39;)请记住
环境变量ANDROID_NDK和NDK_HOME都取代了 buckconfig设置。
下载ndk软件包并将其解压缩到一个充当存储库文件夹的文件夹中,并将其设置为ANDROID_NDK_REPOSITORY env var。因此路径可用于获取正确的ndk版本。在这种情况下,您只需要设置NDK捆绑包的版本,降压将自动为您获得正确的版本。
只是添加更多。
如果你使用java9然后降级到java8,因为buck使用在java9中删除的sun/misc/BASE64Encoder
。
在mac中保留java8和java9的版本。我在.bash_profile
。
export JAVA_8_HOME=$(/usr/libexec/java_home -v1.8)
export JAVA_9_HOME=$(/usr/libexec/java_home -v9)
alias java8='export JAVA_HOME=$JAVA_8_HOME'
alias java9='export JAVA_HOME=$JAVA_9_HOME'
#default java8
export JAVA_HOME=$JAVA_8_HOME