离子滑块组件存在问题。我在我的ion-slide
中调用了一个方法,但注意到这个方法被称为 RIDICULOUSLY OFTEN ,我不知道为什么。它也会大大减慢一切。
最初该方法被调用900次(即使我只显示100张幻灯片)并且最轻微的幻灯片拖动再次触发900方法调用,因此只需从第一张幻灯片滑动到第二张幻灯片,触发5000次以上,取决于我滑动的速度。
任何想法为什么?我使用的是Ionic 4.4,Angular 5.0.3和Ionic-Angular 3.9.2。
模板
<ion-content>
<ion-slides>
<ion-slide *ngFor="let slide of slides">
<div>
{{slide}} - {{myMethod()}}
</div>
</ion-slide>
</ion-slides>
</ion-content>
组件
@Component({
selector: 'page-my',
templateUrl: 'my-page.html'
})
export class MyPage implements OnInit {
slides: number[] = [];
methodCounter: number = 0;
ngOnInit() {
let numberOfSlides = 100;
for (var i = 0; i < numberOfSlides; i++) {
this.slides[i] = i;
}
}
public myMethod(): string {
console.log('myMethod called ' + this.methodCounter++);
return 'foo';
}
}
答案 0 :(得分:3)
我建议将组件上的ChangeDetectionStrategy更改为“OnPush”:(请在此处查看更多信息:angular change detection explained)
之后您的组件将如下所示:
import { Component, ChangeDetectionStrategy, ChangeDetectorRef } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'page-my',
templateUrl: 'my-page.html',
changeDetection: ChangeDetectionStrategy.OnPush
})
export class MyPage implements OnInit {
slides: number[] = [];
methodCounter: number = 0;
ngOnInit() {
let numberOfSlides = 100;
for (var i = 0; i < numberOfSlides; i++) {
this.slides[i] = i;
}
}
public slideChanged(): void {
console.log('slide changed');
this.cd.markForCheck();
}
public myMethod(): string {
console.log('myMethod called ' + this.methodCounter++);
return 'foo';
}
}
您的html模板如下所示:
<ion-slides (ionSlideDidChange)="slideChanged()">
<ion-slide *ngFor="let slide of slides">
<div>
{{slide}} - {{myMethod()}}
</div>
</ion-slide>
</ion-slides>
</ion-content>
<强>解释强>
随着ChangeDetectionStrategy的更改,你基本上告诉angular你知道什么时候应该重新渲染组件,如果发生这个事件,你可以通过调用markForCheck()
告诉它。因此,每次幻灯片更改时,都会调用slideChanged()
方法,并且我们明确告诉angular它应该重新呈现此组件。重新呈现组件时,应再次执行方法myMethod()
并显示更新的内容。这样,您就拥有了一个性能更高的组件,方法myMethod()
仅在初始化时或在您明确告知时调用。