我有表格和操作图标'删除',例如: http://joxi.ru/gmvzWx4CxKbX5m
点击图标后,在我的Redux Action中获取TR并添加“adm-pre-removed”类
import * as types from '../constant/domain.const.js';
export function deleteDomain(event){
return (dispatch, getState) => {
(async () => {
let domainIdElement = event.target.closest('tr'),
id = domainIdElement.getAttribute('data-id');
domainIdElement.classList.add('adm-pre-removed');
setTimeout(() => {
dispatch({
type: types.REMOVE_DOMAIN_SUCCESS,
id: id
})
}, 3000)
})()
}
}
问题是在触发调度状态并且渲染发生但类仍然存在之后。
我知道这不是一种反应方式。而且我真的不想在文章中创建属性并且控制这个类的代码太多了。所有这一课都应该在点击时出现,并在状态发生变化时消失。
你当然可以创建另一个动作并命令事件onMouseDown,但这也是很多代码。
哪个选项是正确的以及如何做到最好?
渲染(Controll视图)
function mapStateToProps (state) {
return {...state.menu}
}
function mapDispatchToProps(dispatch){
return {
...bindActionCreators({
...listMenu,
...deleteMenu,
...addMenu,
...removeError
}, dispatch),
dispatch
}
}
class Menu extends React.Component {
constructor (props, context) {
super(props, context);
}
componentDidMount() {
this.props.listMenu()
}
componentDidUpdate(){
//FormHelper.reactReRender('.adm-domain-form');
}
render() {
return (<div>
{this.props.errorMessage ? <Notification close={this.props.removeError} errorMessage={this.props.errorMessage} /> : ""}
<Sidebar />
<MenuPreview {...this.props} />
</div>);
}
}
Menu.contextTypes = {
router: PropTypes.object
}
export default connect(mapStateToProps, mapDispatchToProps)(Menu);
渲染组件:
class MainEventsView extends React.Component {
render(){
return (
<div className="adm-content">
<Header />
<div className="container-fluid adm-card-head">
<Add {...this.props} />
<List {...this.props} />
</div>
</div>
);
}
}
export default MainEventsView;
渲染列表:
class ListMenu extends React.Component {
render(){
return(
<div className="col-xs-12 col-sm-12 col-md-6 col-lg-6">
<div className="adm-card adm-card-table">
<div className="table-responsive">
{this.props.menu && this.props.menu.length > 0 ?
<Table {...this.props} /> :
<p className="adm-card-table__text-no-available turn-center">Available menu are not found</p>
}
</div>
</div>
</div>
)
}
}
export default ListMenu;
渲染表:
class Table extends React.Component {
render () {
return (
<table className="adm-users-table__wrapper-table">
<Thead {...this.props} />
<Tbody {...this.props} />
</table>
);
}
}
export default Table;
渲染Tbody:
class Cell extends React.Component {
render () {
let usersTemplate = this.props[this.props.name].map((item, i) => {
return (
<tr key={i} data-id={item.id}>
{this.template(item)}
</tr>
);
});
return (
<tbody>
{usersTemplate}
</tbody>
);
}
template (items) {
let keyArray = Object.keys(items),
uniqKey,
field,
userCell = keyArray.map((item, i) => {
uniqKey = i;
field = items[item] instanceof Object ? _.values(items[item]).join(', ') : items[item];
return (
<td key={i} className="adm-users-table__wrapper-table-data relative-core">{field}</td>
);
});
userCell.push(<Actions key={uniqKey + 1} id={items.id} {...this.props} />)
return userCell;
}
}
export default Cell;
答案 0 :(得分:0)
也许,它可能是。 React渲染虚拟dom中的元素并以real-dom更新已更改的元素。 所以你的班级仍然保持不变。 我认为你必须找到另一种方式。