由于大学工作,我必须调查一个简单的优化,内联。
以下是基本代码:
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <stdlib.h>
#define ITER 1000
#define N 3000000
int i, j;
float x[N], y[N], z[N];
void add(float x, float y, float *z){
*z = x + y;
}
void initialVersion(){
struct timeval inicio, final;
double time;
gettimeofday(&inicio, 0);
for(j = 0; j < ITER; j++){
for(i = 0; i < N; i++){
add(x[i], y[i], &z[i]);
}
}
gettimeofday(&final, 0);
time = (final.tv_sec - inicio.tv_sec + (final.tv_usec - inicio.tv_usec)/1.e6);
printf("Time: %f\n", time);
}
以下是内联代码:
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <stdlib.h>
#define ITER 1000
#define N 3000000
int i, j;
float x[N], y[N], z[N];
void inliningVersion(){
struct timeval inicio, final;
double time;
gettimeofday(&inicio, 0);
for(j = 0; j < ITER; j++){
for(i = 0; i < N; i++){
z[i] = x[i] + y[i];
}
}
gettimeofday(&final, 0);
time = (final.tv_sec - inicio.tv_sec + (final.tv_usec - inicio.tv_usec)/1.e6);
printf("Time: %f\n", time);
}
使用选项-O0和gcc进行编译,基本版本的结果为14.27秒,内联版本的结果为4.45秒。那是常见的吗?我执行了10次程序,结果总是相似的。你觉得怎么样?
然后,使用选项-O1进行编译,两个版本的结果相似,大约1.5秒,所以我假设 gcc使用O1对我进行内联。
顺便说一句,我知道gettimeofday计算整个时间,而不仅仅是程序本身使用的时间,但我需要专门使用该函数。
提前致谢!
答案 0 :(得分:3)
让我们分析两个版本代码的GCC 7.2( @Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
{
View view = new View(this);
if (item.getItemId() == R.id.action_save){
insertRecord(view);
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
)生成的汇编输出。
首先,让我们检查计算机必须完成多少工作才能通过单独的功能完成任务:
O0
对于上面的代码,GCC生成如下所示的程序集:
void add(float x, float y, float *z){
*z = x + y;
}
int main ()
{
float x[100], y[100], z[100];
for(int i = 0; i < 100; i++){
add(x[i], y[i], &z[i]);
}
}
代码的处理部分大约需要32条指令(add(float, float, float*):
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
movss %xmm0, -4(%rbp)
movss %xmm1, -8(%rbp)
movq %rdi, -16(%rbp)
movss -4(%rbp), %xmm0
addss -8(%rbp), %xmm0
movq -16(%rbp), %rax
movss %xmm0, (%rax)
nop
popq %rbp
ret
main:
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
subq $1224, %rsp
movl $0, -4(%rbp)
.L4:
cmpl $99, -4(%rbp)
jg .L3
leaq -1216(%rbp), %rax
movl -4(%rbp), %edx
movslq %edx, %rdx
salq $2, %rdx
addq %rax, %rdx
movl -4(%rbp), %eax
cltq
movss -816(%rbp,%rax,4), %xmm0
movl -4(%rbp), %eax
cltq
movl -416(%rbp,%rax,4), %eax
movq %rdx, %rdi
movaps %xmm0, %xmm1
movl %eax, -1220(%rbp)
movss -1220(%rbp), %xmm0
call add(float, float, float*)
addl $1, -4(%rbp)
jmp .L4
.L3:
movl $0, %eax
leave
ret
和L4
之间的指令以及L3
函数的指令)。
大多数指令用于进行函数调用。
理解函数调用如何工作的简单方法是:
上述步骤(第6步除外)需要额外的说明来进行所需的处理。这称为函数调用开销。
现在让我们检查计算机内联函数需要做多少工作。
add
对于上面的代码,GCC产生一个汇编输出,如下所示:
int main ()
{
float x[100], y[100], z[100];
for(int i = 0; i < 100; i++){
z[i] = x[i] + y[i];
}
}
处理代码(标签main:
pushq %rbp
movq %rsp, %rbp
subq $1096, %rsp
movl $0, -4(%rbp)
.L3:
cmpl $99, -4(%rbp)
jg .L2
movl -4(%rbp), %eax
cltq
movss -416(%rbp,%rax,4), %xmm1
movl -4(%rbp), %eax
cltq
movss -816(%rbp,%rax,4), %xmm0
addss %xmm1, %xmm0
movl -4(%rbp), %eax
cltq
movss %xmm0, -1216(%rbp,%rax,4)
addl $1, -4(%rbp)
jmp .L3
.L2:
movl $0, %eax
leave
ret
和L3
之间的说明)有大约14条指令。在这个汇编输出中,所有负责进行函数调用的指令都不存在,这样可以节省大量的CPU周期。
通常,当函数的运行时间超过函数调用开销的几倍时,函数调用的开销不相关。在您的代码中,函数的运行时间非常短,因此函数调用开销具有重要意义。
如果使用L2
标志,编译器确实会为您进行内联。您可以通过查看使用O1
生成的汇编来查找,也可以直接查看使用O1
尝试的list of optimizations的GCC手册。
您可以使用O1
标志生成汇编输出,或者您可以使用GodBolt在线进行汇编输出(此汇总输出来自此处)。