我有一个包含子类SurfaceView和ImageView的FrameLayout。我想在ImageView上做一个TranslateAnimation。我能使其工作的唯一方法是向FrameLayout添加一个空的View。否则,在动画期间,ImageView会被剪裁(到动画开始时ImageView位置的边界)。
我很好奇为什么空的兄弟View允许ImageView正确地制作动画。使其工作的行在下面的代码中标有注释。
public class Test5 extends Activity {
private static final String TAG = "Test5";
private MySurfaceView mMSV;
private ImageView mRectView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mMSV = new MySurfaceView(this);
mRectView = new ImageView(this);
ShapeDrawable sd = new ShapeDrawable(new RectShape());
sd.getPaint().setColor(Color.RED);
sd.setIntrinsicWidth(300);
sd.setIntrinsicHeight(100);
mRectView.setImageDrawable(sd);
FrameLayout frameLayout = new FrameLayout(this);
frameLayout.addView(mMSV);
frameLayout.addView(mRectView, new FrameLayout.LayoutParams(
FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
FrameLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
// I don't know why the following line prevents clipping during
// animation. It simply adds a vacuous View.
frameLayout.addView(new View(this));
setContentView(frameLayout);
} // onCreate
public class MySurfaceView extends SurfaceView implements
SurfaceHolder.Callback {
public MySurfaceView(Context context) {
super(context);
getHolder().addCallback(this);
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
Canvas can = mMSV.getHolder().lockCanvas();
can.drawColor(Color.GRAY);
mMSV.getHolder().unlockCanvasAndPost(can);
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder arg0, int arg1, int arg2,
int arg3) {
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
Log.v(TAG, String.format("ACTION_UP, w=%d, h=%d", mRectView
.getWidth(), mRectView.getHeight()));
Animation an = new TranslateAnimation(0f, 200f, 0f, 200f);
// Animation an = new RotateAnimation(0f, 90f);
an.setStartOffset(200);
an.setDuration(1000);
mRectView.startAnimation(an);
}
return true;
}
} // MySurfaceView
} // Test5
答案 0 :(得分:4)
这很有趣......我想在添加空白视图时会更改FrameLayout的大小。您的框架布局没有填充父级,我想知道您是否更改布局参数以填充父级,会发生什么?
我将您的代码简化为:
FrameLayout frameLayout = new FrameLayout(this);
frameLayout.addView(mMSV);
frameLayout.addView(mRectView, 50, 50);
frameLayout.addView(new View(this)); //expands frame layout
看起来FrameLayout大小本身等于最后添加的子视图。如果在添加矩形之前设置addView(new View(this)),则会减小到50 x 50并剪切动画。我假设addView(new View(this));将FrameLayout扩展为全屏。
答案 1 :(得分:2)
我不知道你是怎么想出来的,但它似乎也适合我。我刚刚切换到使用SurfaceView,并注意到动画被剪裁了。添加空视图会停止裁剪。
答案 2 :(得分:1)
诀窍是将setClipChildren设置为 封闭视图的布局。