标签: android-ndk opensl
OpenSL参考文档没有回答是否可以在对 SLBufferQueueItf :: RegisterCallback()的调用所指定的回调中阻塞。
当玩家发出信号表示它会饿死,而且数据尚未准备就绪时,我正在考虑这样做。
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根据Android的OpenSL ES programming notes,回调应该从不阻止或执行过多的工作。请参阅“回调和线程”部分。